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第27部分

遊戲中,絕對是超級大BUG。所以金庫的功能被修改為每週一增加上週金幣收入乘一定百分比,而這個百分比則與金庫等級有關,一級金庫為2%,以後每級增加2%,當然,金庫增加的金幣是不會算在本週的金幣收入中的,否則這樣累加下去,一樣還是大BUG。

而除去這些,遊戲中還增加了一些別的建築,比如說訓練場可以透過訓練提升部隊階級,而研發院則可以研究新的武器裝備,藥水,魔法等一切可以研發的東西。只要玩家有這種了某些想法,任何東西都可能研發出來,當然這並不代表你可以隨便研發變態的東西破壞遊戲平衡,在內測時,有人研發出了某些YY小說中提到過的魔晶大炮,威力倒是的確駭人,一炮可以轟死包括八階在內,八階以下任何兵種,並且攻擊範圍極大。

但是,研發魔晶炮不僅需要研究所等級達到45以上,而且研發費用除了10億金幣之外,還有無數的各種資源,研發時間長達十年遊戲時間。這種魔晶大炮的造價也高達100萬金幣以及大量各種資源,另外魔晶大炮攻擊力雖強,但卻很脆弱,一旦被對方接近,很容易遭受破壞,甚至毀滅,即使輕微損壞,修復價格也是極高的。所以不要指望可以研發出很變態的東西來,致使遊戲中的兵種變成廢物,而遊戲成為武器之間的較量。做一些能夠普遍提高大部分部隊實力的研究,才是最實惠的。

除了野外佔領的隸屬於該城市的資源礦可以無限升級之外,城市中除了城主府,一切建築也都可以無限升級。只不過雖然號稱是無限升級,但實際上上限一般都在50級左右,因為玩家即使玩到排名全世界第一,當把城中的建築升到50級以後,也幾乎不可能再滿足那些苛刻無比的升級條件,將這些建築繼續升級下去。而一般的玩家能夠升級到二三十級也就不錯了。

而在這些建築當中,最好升級的是城牆和箭塔,只要有足夠資源就行。而其他簡直例如魔法塔則只能以正常方式升到六級,六級之後,需要透過做特殊的任務來得到升級用的魔法石,而且升級之後只是魔法種類多一些,防禦能力強一些,魔法等級不能再提升,因為七級和七級以上的戰略魔法屬於神級魔法,無法在魔法塔中學習。至於那些招募部隊的建築和各陣營特有的特殊建築一般升到10級左右,再要升級,就有一定的機率需要做一些相關的任務,級數越高,做任務的機率越大,而且領到的任務也越難。不過這個機率不會達到百分之百,也就是說,即使升到50級,甚至100級,如果真的走了狗屎運,也可以不做任務就升級,只是那需要的資源量也無比龐大。

招募士兵的建築升級後,每週可招募的部隊數量會增加,升到10級時,會提升一次階級,但也只有這一次,以後只是增加數量,階級只能透過戰鬥來提升。另外每次升級,招募士兵的速度就會加快50%,至於數量的增加公式則是一個很複雜的東西,李三思也沒怎麼記,他只是強行記住了每級的招募數量。這個對數學不怎麼感興趣的傢伙對這種事情的處理方式無比的簡單直接,甚至有些類似於白痴。

而其他特殊建築,升級之後則各有不同的效果,也是一個十分複雜而龐大的體系。所以,遊戲除了戰鬥之外,建城也是一門非常深的學問,不再像英雄無敵的建造一般無聊,只有那幾種套路。

第二章 系統主城

第二章系統主城

城主府建好之後,李三思並沒有像普通人建城一樣,先造城牆和箭塔等防禦設施。在主大陸上,因為隨時都有可能遇到敵襲,這麼做是沒錯的,但在這片大陸上,自由英雄數量本來就少,而且不知道分散去何處,而NPC國家對這個山谷又沒有興趣,所以遭遇攻擊的可能性非常低。先建造城牆和箭塔根本沒有必要。雖說因為不太可能遭受攻擊,所以李三思發展的時間也很充足,無論按什麼順序來都不會有太大的問題,不過,李三思可不是什麼能耐得住寂寞的人,所以他選擇了最高效的建城順序。

因為在索斯部落和比倫部落中掠奪到了大量庫存資源,再加上隨後滅掉的其他山中部落,李三思手中除了寶石和水銀之外,其他資源都非常豐富,而且這個島上的各種資源礦產量都是主大陸上的五倍,也就相當於主大陸上的五級的資源礦,雖然數量少了一點,但現在這整個山谷都屬於他一個人的,供應一座城的需求還是足夠的。

因此李三思並沒有先升級資源礦,而是快速建造完酒館,兵工廠以及研究院這類基礎建築,然後李三思馬上讓研究院進行一些系統提供的基本加強研究,即使是這些研究,花費的時間也不短,在資源