,那也無傷大雅,反正攻擊圈已經形成,斷斷續續總有一些大飛龍被擊斃。靠這些殺怪回的血已經足夠。
戰鬥依然在繼續,人物的生命線也一直是滿的。現在楚劍所要做的就是不斷加固那個,也是以他人物為中心,由內向外伸展的由“大颶風”攻擊組成的大風球。“大颶風”的形狀本就是向人物這邊細,而攻擊的最頂端卻粗大的多。這樣經過楚劍這段時間裡不停的發射,颶風與颶風互相交錯,逐漸連出一個成球型的整體。風系魔法的攻擊使擠在前面幾層的飛龍,全都同時受到攻擊。大風颳起的粗線,更使它們的形象都顯得有些模糊,一旦被擊斃時,怪物身體消失,感覺就象是被大風吹散一般。不過,組成這樣一個成圓球型的攻擊區,所需要的“大颶風”的數量是很多的,就算“大颶風”有不短的保持時間,可依然會不斷出現缺口,楚劍的任務就是看到哪裡空了,就照著那裡一痛猛打。
時間在戰鬥中飛快的過去,楚劍突然感覺肚子餓起來“什麼時間了?天應該已經亮了吧?”他想著,扭頭一看時間“啊?!不會吧?快中午了?我在這裡打了這麼長時間嗎?好象剛剛才快天亮啊。”他想起的是自己才進蛇人居住區時候的事。飛龍的大球體,在楚劍的攻擊下,經過了這好幾個小時,終於只剩最後一層。最後的十幾只小飛龍,張著翅膀作最後的撲騰。“風之錐”很久沒有使用過的近身攻擊技能,楚劍每隻送了一下,一場“輕鬆”的戰鬥就這樣簡單的結束。地上一大片都是閃閃發光的物品,當然,除了那“飛龍之翼”和金幣外,其他的楚劍都沒要,對那些東西他現在連拿起來看的興趣也沒有。
收拾完戰場楚劍喊來機器人虎子,讓他送來清水和速食膠囊,楚劍準備繼續進行下去。肚子的問題很快解決,控制人物繼續前進。依然是使用騰雲技能加快移動的速度,要不然從現在開始,一直走到明天早上都不會到頭。飛龍又開始在空中聚集,越來越多,隨著楚劍控制人物飛快的移動,不到一會就有是連成一大片。飛龍群漂浮在空中,起先還是象一塊小云團,然後越聚越大,終於那種遮天閉日的陣勢又再形成。楚劍卻不管這些,只顧全速向前。“我到要看看這個島有多大,這麼大片樹林,真是虧他想得出來。”楚劍是說那個設計者……“騰雲”技能在風系魔法中是僅次於“飛翔”的移動技能,其速度本就十分快。加上楚劍什麼也不顧,就是一個勁的往前衝,地圖拓展的速度也一樣是很迅速的。
近兩個小時後,楚劍終於發現地形有所變化,面前的斜坡一直向上延伸,雖然坡度還是很平緩,不過卻很長。就這麼跑著,已經持續了很長時間,卻依然是向上的。楚劍這才注意到,也許人物已經在一個“山”坡上。這麼長時間的奔跑,後面的飛龍軍團的數量已經無法計算,其長度寬度早就是兩邊看不到頭的。“可能前面會有些變化吧?這樣的地形一直下來已經很久了,快啊,加快速度。”楚劍更是全力向前衝刺。揚聲器裡傳來一片飛龍吼叫聲,沒想到楚劍的人物就是那麼稍微一停,又再次繼續狂奔。楚劍根本就不理它們,也不顧畫面似乎已經有些顯得遲鈍。一定要先看到盡頭再說的心情,使他幾乎是不顧一切。又是近一個小時後,前面終於有除樹木以外的東西出現,楚劍不由大受鼓舞,繼續向前。這回看清楚了“是一個城堡?外圍還有高大的城牆,那裡會是什麼地方呢?”楚劍控制人物全速向城牆邊靠過去“管他的,是什麼地方一會就知道了,現在先借他們的城牆一用。”這麼高大的城牆不用來做掩護,不是太可惜了嗎。
楚劍將人物靠在城牆於城門突出部那個狹小的牆角里,這樣做並不是楚劍害怕這些飛龍,而是越小的角度攻擊反會更集中,殺怪的速度自然就會更快。另外還一個原因,就是要組成那樣一個球狀的攻擊區,實在是太累,楚劍也有些想偷懶的意思。能有簡單的辦法不用,楚劍可沒那麼傻。“大颶風”的攻擊再次發出,只需要對付四分之一的面積,壓力果然減少好多。攻擊區很快就形成,不過楚劍的攻擊依然沒有停止。那些衝在最前面的還是那些大飛龍,當它們的血被打得差不多的時候,楚劍就用‘風之錐’給它一下。這種近身攻擊技能比大颶風這樣的成片絞殺的技能,對付單個的怪物殺傷力總是要強。現在只需要對付四分之一的地方,楚劍不需要那麼急著補那些颶風攻擊區的漏洞,有時間吃“點菜”了。
“大飛龍”一隻接一隻的被擊斃,後面的同時也已經被“大颶風”打傷,再補充進來,也禁不起多久折騰。就這樣,殺怪的速度比上次要快的多。不過,楚劍連跑近三小時,而以他現在的移動速度,所衝過的區域是十分廣