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第65部分

不再像以前那樣,被BOSS衝到跟前,就手足無措。被肆意屠殺。直到近戰職業跑過來把BOSS的注意力吸引走。

“要是真如你說的那樣,組成這樣的團隊,團隊地危 3ǔωω。cōm險係數會大大提升地。”天飛說道。

天飛的擔心不無道理,蕭翎笑笑道:“一個高手團隊和一個菜鳥團隊的危 3ǔωω。cōm險係數哪個高?”

“當然是菜鳥團隊。”天飛說道,蕭翎為什麼問這個問題?他愣了一下。隨即明白了蕭翎的意思,作為一個團隊,法系職業的配比過大是會提升團隊地危 3ǔωω。cōm險係數,現在的團隊之所以會盡量保證近戰職業玩家的數量,就是出於這個考慮,但如果全團的隊員實力都有所提升的話,基本上就可以抵消增加的這部分危 3ǔωω。cōm險係數了。

“還有。如果同樣擊殺一個BOSS。法系職業玩家增加,效率就能大幅度提升。我們做一個假設,以往我們擊殺一個BOSS需要五分鐘,增加法系輸出職業之後需要四分鐘,那你說四分鐘承擔的危 3ǔωω。cōm險係數高還是五分鐘承擔地危 3ǔωω。cōm險係數高?”蕭翎問道。

天飛不得不承認,蕭翎說地確實有道理。

天狂聽著天飛和蕭翎的辯論,沉思著。

“我覺得我們應該相信無炎和牧寒。”牧琳在一邊說道,“畢竟我們團隊的情況和別的團隊有所不同,有兩個強力盾戰士在。就不用再擔心後面法系職業太多的問題了。而且無炎和牧寒剛剛開始合作,等他們相互之間磨合了,兩個盾戰士相互之間配合卡位的效果是很強的。”

“既然你們都覺得蕭兄弟的方案可行,我們就按蕭兄弟的方案施行,不再招收其他職業。只招收法系輸出職業。”天狂說道。

“最好是法師。火法和雷法傷害輸出比較高,冰法場面控制能力強。毀滅術士也行。”蕭翎補充道。

“好地。”天狂應道,天狂不禁想象了一下,如果真的招收了這麼多的法師和毀滅術士,會造成什麼樣的效果?那時候單位時間內的輸出是非常恐怖地。

“如果相同職業地玩家過多,裝備也是一個問題。”牧琳說道,她有過自己的團隊,知道裝備問題是團隊矛盾地根源。

“裝備問題倒不用擔心,缺少的裝備我們可以向別的團隊購買,還可以按照順序給同職業的玩家標號,確定團隊的第一順位玩家、第二順位玩家等等,平時的時候裝備由我統一配給,要是打到好的裝備,由第一順位玩家優先選擇,如果第一順位玩家不要,再交給第二順位玩家,如此往下。”天狂說道,他對團隊的管理方法等等,都是成竹在胸,雖然這樣的方法還是不能解決團隊裡的矛盾,但可以用人際關係進行調和,那種只顧個人利益,總是為自己打算的玩家天狂是不會招的。

“順位應該時刻變動,所有玩家一視同仁,按照團隊任務中的貢獻度進行排序。”蕭翎說道。

天狂眼睛一亮,說道:“這倒是個好提議。”這樣可以調動所有玩家的積極性。

天狂將心中預想的那一套管理方案全都說了出來,其中有欠缺的地方則有蕭翎、浴血、牧琳等人給予補充。蕭翎、浴血、牧琳幾人提的意見讓天狂有了很大的啟發。

說話間,一波又一波的魔法落到了無炎吸引住的那個血色守衛的身上,那個受到攻擊的血色守衛反應激烈,幾次想要擺脫無炎的糾纏,但都被無炎死死卡住,無炎的動作讓人聯想到了古羅馬、古巴比倫戰場上驍勇善戰的勇士。

後方牧師的治療魔法也不停地落到無炎的身上,將無炎的血量保持在接近滿值的地方。

四分三十秒,第一個血色守衛被擊殺,速度算是非常快了,這和眾法系職業玩家們肆無忌憚地輸出有很大的關係,眾法系職業玩家的攻擊幾乎沒停過,很多人都喝下了夜落專門製作的提升攻擊的藥劑。

眾玩家們不得不感慨,前方近戰職業玩家對於整個團隊的重要性,如果前面的近戰職業玩家不夠強力,後方的法系職業是無法安心地施放攻擊魔法的。

“大家加快速度,爭取在奧斯林蘭來之前幹掉這兩個血色守衛!”天狂叫道,沒想到第一個血色守衛這麼③üww。сōm快被擊殺了,速度快得超過了他的想象。

眾法系職業玩家們的魔法值已經見底了,喝了一瓶低階瞬間回覆魔法藥劑,繼續保持著輸出。

瞬間回覆魔法藥劑可以讓團隊獲得更長久的續航能力,在關鍵時刻非常有用,這些玩家身上帶的瞬間回覆魔法