具。
雖然沒鍛造過東西,但這些東西的用途徐文還是知道的。火爐的高溫火焰可以更好的去除礦石中的雜質,使鍛造的武器質量更佳。這方面和徐文的冶煉術很像。而流動的活水既可以使鍛造的金屬冷卻下來,又避免了水中雜質的影響。至於模具,那就不用說了,鍛造武器總得有個樣式吧?
開始開始開始,徐文嗷嗷叫著就要開始鍛造,可卻忽然發現貌似自己不會打鐵啊,徐文當場就囧了。想了想,徐文連上了論壇開始搜尋怎樣打鐵。半個小時後,論壇有關鍛造的帖子徐文基本都看了,也差不多明白怎麼搞了。
翱翔鍛造有兩中方法,一種是冥想法,就是在你的鐵錘砸下並使用‘鑄造術’的那一刻,你的眼前會一片漆黑,然後會你的眼前會出現你想要打造的那一個款式的兵器和護具,但是兵器或護具的屬性和工藝可不是由你來控制的,那完全是由系統按照你身上的資料來設定的;這些兵器或護具的成功與否是看個人的幸運指數來定,而工藝則是看你本身‘鑄造術’的等級了。
另一個方法則是你自認手工一流對自己的工藝有著一定的信心下才會選擇的,這種方法叫‘實幹法’如果有人嚮往一種真正的鐵匠生活的話這將是他們最好的選擇,鐵塊將在他們的手下一錘又一錘的敲打,不斷冷卻、回爐,修補。。。。再冷卻、回爐、再修補。。。。最終是‘千錘百煉’才使出來的,這樣做出來的兵器或護具成功率向來很高,這也許也是系統對這一類形的玩家的一種‘平衡’的彌補吧。。。。畢竟人家可是用了這麼大的心血,這麼多的精力去煉造的,如果成功率也和‘冥想法’一樣的低的話那簡直就是太沒天理了。
不過不管你的成功率有多麼的高,如果你所做的東西太古怪的話系統也否定你的作品的。比如說你丫要是鍛造出把AK47,那也太惡搞了吧?
生活技能的等級是分為初級、中級、高階、大師級、宗師級五種的,不和徐文的冶煉製造術一樣是用數字分級的。初級的鑄造術成功率是90%,也就是說有10%的可能性是你鍛造出的直接被系統刷了成垃圾了。而成功率的90%裡白板佔80%,綠裝佔8%,藍裝佔2%,至於黃金裝備以上的,恩,你別想了。所以,從這裡你可以看出徐文的冶煉製造術的珍貴了,1級就加5%的成功率啊,要是滿級得加多少?當然,貌似這個問題徐文也不曉得。但總不會少的。
冥想法徐文是不會選的,他不喜歡那種靠運氣的做法,雖然自己掄著鐵錘肯定會很累,但他情願累點,這樣他會覺得實在點。
其實冶煉製造術說起來也很簡單,冶煉和提升成功率。大家都知道鍛造時要把金屬中的雜質用高溫剔除掉,這樣可以保證武器的質量。可是火溫難求啊,所以才會有人跑火山啊那些地方去搞鍛造,而且用火還不一定能把所有的雜質弄掉。從這裡就可以看出冶煉的作用了,在它的作用下,雖不說全無雜質,但是雜質也會急劇減少。
徐文把腰帶裡所有的礦石都搬了出來扔地上,分類分好,拿了幾塊3品的鐵礦石扔了進去。第一次鍛造放太好的肯定報銷,你以為是YY小說啊,主角第一次鍛造武器就是一把神器,隨便挖塊石頭就是神石,、天外隕石的。
火爐內的白色火焰溫度果然很高,就一會兒工夫,幾快礦石就被燒的吱吱作響起來,一層灰色的雜質很快就化成了灰色的液體被蒸發了。
冶煉製造術!
徐文趕緊用了自己從未用過的冶煉製造術,再不用礦石就直接燒成水了,還鍛造啥啊。只見一層烏黑的光澤從礦石上閃過,原本已經沒有了雜質的礦石表面又冒出了一層黑油似的雜質。待雜質都蒸發完畢鐵礦也被燒的通紅了,徐文連忙一隻手拿起鐵鉗把幾塊已經柔軟的礦石夾出放在早就準備好了的鐵枕上,另一隻手拿起鐵錘就猛的砸了下去。
剛開始打鐵徐文並沒有覺得多少難,“叮噹”一聲,紅紅的礦石被徐文一錘像麵糰砸扁了,任徐文揉捏。難的是堅持不停的砸啊,砸的你手都失去知覺。經過徐文的一陣
猛砸,又回爐又冷卻的,一把盜賊的小匕首漸漸成形了。。。。原本是打把劍的,可是七打八打的徐文老是不放心,回爐了幾次後就成了小匕首了。。。。汗。。。。
“叮,恭喜您鍛造物品成功。”
聽著系統的報喜,看著手裡黑不溜秋和鴛蝶舞的絢麗根本沒法比的小匕首,徐文是哭笑不得啊。搖了搖頭,徐文告訴自己知足吧,至少第一次沒鍛造失敗。
物品:未命名,白色裝備,攻擊:56~71,3%幾