令人汗顏的各色建築外,還有三個各具特色的英雄!
隨便在網上檢視了下,夜風發現領地的建築均是由戰鬥類建築與經營類建築及娛樂類建築組成!
人族的戰鬥類建築包括:初級兵營、高階兵營、光明聖壇、大兵營、工場等造兵的建築,以及魔法塔、魔法學院、鐵匠鋪、軍械所、生命之井等提高本領地出產兵種各項能力的建築,當然也少不了防禦類建築:城牆、城堡、箭塔等與作戰輔助類建築:軍事指揮所、英雄驛站、競技場、英雄訓練場、馬廄、獸欄、藏兵洞、傳送門、戰神雕像等!
經營類建築包括:水晶礦、伐木場、農場、採石場等領地四周天然生成的四種資源,以及水晶提煉廠、木材加工廠、磨房、麵包房、石材廠等提高那四種資源產量的建築!當然也少不了大量的倉庫,以便於儲藏多餘的那部分物資,以及剛剛運來的急需物資!另外還有市場,相當於城內的拍賣行,不過更為方便,屬於掛單拍賣,較為適合出售那些不算貴重的物品!
娛樂類建築包括:馬戲團、花園廣場、神廟等,均可以提高領地內居民的忠誠度!
另外還有聯盟會所及研究所!前者可以用來加入強大的領地聯盟,後者則是加快領地內各種建築的升級速度,縮短其升級所需時間!
其中領地四周的四種資源點俱都可以升級,最高可升到20級!其相對應的提升類建築最多可以升到5級!不過其中農場對應的升級建築有兩個:磨房與麵包房!所以最終農場可以提升到原來的175%,其餘的只能提升到原來的125%,其中麵包房每升一級提升領地內糧食產量10%,5級一共可以提升50%!基本可以解決領地內居民及駐軍的口糧問題!
雖說領地內才建造出來一小部分,但大致已經成型,以後也可以慢慢建造,不用著急!算起來這還是那個叫做迪亞波羅的英雄的功勞呢!不過另外兩個英雄則俱都是戰鬥類的,看來經營類英雄可不好找!
看了一會後,再加上之前在網上得到的零星訊息,夜風總算是明白了普通場景中領地的作用!那就是提供一個對戰平臺!
在這一平臺上,大家可以展示出自己的實力,表演給所有玩家看!普通地圖上領地的戰爭是非常殘酷的,但同時又極具誘惑性,先不說在普通地圖中領地的四種資源的產量極高,而且還能夠升級,單是能夠佔領領地內的資源礦,以及別人領地的各項資源就已經能夠引起諸多玩家勢力的極度重視了!
畢竟在普通地圖中領地四周的資源點可是源源不斷的自動生成四種製造兵種與領地建設的必須資源,不像英雄場景那樣還必須小心防範可能攻來的各種星球土著生物!
這麼說吧,一個小型的領地所產出的資源基本可以趕得上英雄場景中的一個