生、黃亮、天使組合和獵鷹小分隊曾經留下的味道。同時我身上的黑色火焰也隨著我的憤怒不斷的{炫高{書漲{網著。
“你們想不想為了自己的家園去報仇?”我大聲的問著大家,以此來宣洩心中的怨氣。
“想,我們願意跟隨大哥一起去報仇血恨,”眾人也一致憤怒的大聲回答道。
“還是先摸清楚對手的底細再做商議吧,”一直負責情報系統的調皮男孩謹慎的提醒我道。
“情報?還需要什麼情報?追日城就是我一手建立的,誰會比我更清楚那裡的情況?”我對他的善意提示不屑一顧的說道,“還有一點血性的人就跟我直殺我們的第一站目標——追日城去。”
難怪有人說過,憤怒可以讓人失去理智。在我的帶領下,我們100多人的小部隊從這個廢墟上直接向追日城開去。
而這幾天沒有上線,系統做的一些調整我並不知道。這幾天的論壇吵的最火暴的問題莫過於:殺手狂魔的技能問題。
引天使部隊的話:一個人擁有如此多的隱藏技能,並且技能威力過於強大,是否反應了遊戲的不平衡?一個氣焰爆,一次就殺死幾千人的技能是否應該存在?
官方的回答是:A。關於隱藏技能的問題我們早就說過,初期的系統獎勵和現在的發掘,都是憑藉玩家的自身能力去完成任務或者玩家超強的悟性才能學會,對與這一點,系統針對每一位玩家都是公平的,你們的火雲仙子不是也擁有隻有終極BOSS才會的“急速復活術”嗎?B。氣焰爆此類的大面積傷害的超階攻擊性技能並不是想使用就能使用的,此類技能的使用必須滿足一定的隱藏條件才可以施放,而具體需要什麼樣的隱藏條件,連擁有此技能的玩家自己也不知道。所以說在這方面系統是絕對的公平和平衡的。
引黃亮的話:類似瞬息移動的這類快速移動的技能完全打破了各職業之間的平衡,擁有此技能在PK時不是無敵了啊?就算打不贏,跑起來的話誰也追不上�