“很好,能認識到自己的錯誤,勇於改正就好!那麼從今天開始,你們就全力提升自己的實力,我知道,在遊戲裡,一個頂尖高手抵得上千軍萬馬,而且,據我所知……”頓了頓,朱法平玩味地笑了下說:“遊戲將會出現很大的變革,因為真正的國戰系統在今天晚上將會提前面向所有的玩家!”
我和龍戰齊聲訝異地問道:“真正的國戰系統?”
朱法平凝重地點了點頭說:“對,但是具體是怎樣的我也不知道,只知道這次國戰系統會讓你們真正體驗到戰爭的殘酷!”
和龍戰對視了一眼,從他的眼裡我看到了堅毅,我知道,今天之後我們面對地將是真正屬於軍人的熱血!
真的很期待……
第七卷 逆鱗之怒 第二章 … ~新的模式~
我知道連朱法平都不知道的事,就算我到華長青和劉強面前去擺個臭架子,也是徒增笑話,所以我沒有去探聽什麼小道訊息,而是在早早地吃了晚飯之後就安靜地等待八點的到來。
每次遊戲更新結束之後,越快進入遊戲,越快適應新的遊戲規則,就越容易在遊戲中生存,也更有希望較他人早一步在新更新的事務中得對到更多的利益。
在將頭盔戴上去之後,並沒有直接出現遊戲中的世界,而是一片白霧濃濃的血色大陸,這時天際傳來一聲蒼勁的聲音:“迷途知返的羔羊們,歡迎回來!”
“搞什麼東東?”我忍不住吐出了這麼一句,這句話怎麼聽著有點耳熟?不會是劉強那個傢伙放低聲音錄吧?
不等我有太多的想法,兩扇齊天的大門出現在我眼前,左手那扇門上是飄蕩著“安樂模式”四個大字,而那四個字被飄渺的雲霧纏繞,讓有有種忍不住進入裡面睡去的心緒。
而鑲嵌著“戰爭模式”四個大字的巨門則被熊熊的烈火煅燒著,三維字面上黑色的裂痕讓人忍不住立馬進入那個血與火的世界,去體驗一下在戰場上廝殺的快感。
兩種感覺,兩種心態在心中碰撞起了矛盾的火花,我皺了下眉頭,不會沒有什麼提示就讓人選擇吧?
嘗試著開啟日誌,還別說,日誌上正有比較相信的介紹……
“安樂模式”上的介紹是:“你是個渴望和平的人吧?你只不過是為了在遊戲裡尋找自己寧靜祥和的夢吧?在你的內心深處討厭戰爭,渴望和平,那麼選擇安樂模式吧,她能讓你遠離戰爭,靜靜地體會遊戲的樂趣。”
“戰爭模式”上的介紹是:“你是個渴望戰爭的熱血兒女吧?你進入遊戲就是為了圓你心中那個在醒來之後依然會熱血沸騰的夢吧?在你內心你必定是希望自己能在戰場上縱馬馳騁,希望衝鋒陷陣吧?那麼選擇戰爭模式吧,他能讓你近距離的感受戰爭的熱血與激情。但是生命只有一次,請懂得珍惜!”
繼續往下看,知道安樂模式其實就是在維護之前的遊戲模式,除了禁止幫戰與國戰這一條外,延用以前的遊戲規則;但是戰爭模式就不一樣,最大的不一樣就是,如果在戰爭模式下掛了,等級直接落到10級,死亡裝備暴率高達30%,但是在戰爭模式中有一種類似於替死娃娃的東西,叫做“戰神寶寶”,它的功用就是積累功勳,在功勳積累一定程度的時候,能替代玩家死亡一次,讓其在戰爭模式下死亡一次卻能享受安樂模式下的待遇。
功勳的獲取方法是殺死非本國的玩家,視對方和自己的等級差決定得到功勳的多少。
殺死自己同級和比自己更低階的玩家獲得1點功勳,殺死比自己高出1…5級的玩家獲得2點功勳,殺死比自己高出5…10級的玩家獲得3點功勳,以此類推……
當功勳累積到500時,戰神娃娃就會亮起來,那麼在戰爭模式上就多了一次掛的機會,不管多少功勳,只要掛過一次,所有功勳清零。
但是這並不意味著功勳再往上累積沒有用,雖然掛的機會不會增加,但是每100功勳能抵消掛之後降低的一個等級。也就是說如果玩家的等級是110級,那麼如果玩家積累到10500的功勳的話,就能在掛的時候選擇用功勳抵消玩家掛後降低的等級,那玩家就可以不使用戰神寶寶的功能也能不降級。
最重要的一點是,兩個模式的玩家不會碰面,但是可以聊天,而且兩種模式的基礎設施都是共用的,包括NPC和BOSS,如果安樂模式中的某個BOSS被殺的話,那麼在戰爭模式中這個BOSS也會消失……
所以,如果在練級的時候突然發現扔個小火球把一個高等級怪砸死了,請不要高興,並不是