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第514部分

召喚的組合啟動,頓時周圍不少的玩家怪物被絞殺成了碎片。

這時一名炮擊手肩膀上大炮;朝我轟過來,無可迴避開啟的佯攻抵擋可,無法擋下這樣兇猛的能量轟擊,護盾轉眼破滅,同時還造成3w+的傷害。

這時對方一名的魔法師朝著我發動攻擊一顆巨大橘紅色火球迎面撲來!

“轟!”

—3811

這傷害讓那人直接傻眼了,咱身上的那些家魔防的首飾可不是蓋的,身子一扭朝著這人龍槍劈頭蓋臉的斬下去,直接將他法師的護盾盾與身體一起斬成兩半;直接帶起一道白光;連屍體更是被龍氣絞碎都沒有;在這裡掛掉的玩家就直接出地圖了。

另一個方向;一名脫離的隊伍的敵方戰士,在飛速後退中;卻冷不防身後一個美麗身影高速逼近,天照身子一晃來的對方身前,血之風暴血色光芒閃爍,身子上連中數下,“咔嚓”一聲最後一下切割過對方咽喉間;另一手的戰刀猛朝著對方腹部刺進去,直接幹掉了!

這時對方的陣型已經是漏洞百出了,大量的光子系怪物殺入,幾乎摧枯拉朽的就撕碎了這支越南的大軍。

接下來我們還要對方剩餘的光子系怪物,雖然越南人替我擺平了不少可還是有很多,進過一個多小時戰鬥,將周圍的怪物殺的乾淨,殺完之後接著四肢大開躺在地上,休息一會之後去除活性石吸收,同時還拿出修復卷軸,裝備已經很破了,畢竟趕緊修理才行,接下來就是收拾戰利品,收拾完畢之後繼續前進,這一路上碰到的怪物都是三四隻聚集在一起,想要沒受到損傷便成功打倒牠們絕對是天方夜譚。

戰鬥時候除了喜歡連續使用大招來造成傷害,我這時候跟願意多多走位,藉著單體技能和普通攻擊,進行連續攻擊,來給予敵人AI負擔——當然負擔指的不是讓CPU在運算時產生困難,而是在合理的系統規則內,讓敵人動作有所遲疑——進而在戰鬥中形成對自己有利的狀態,說通俗點就是用‘智商來欺負電腦!’

我們謹慎地在一頭頭彎來轉去迴廊裡前進。雖然說靠著偵察技能的幫助,不怕有敵人偷襲,但在堅硬金屬地面上產生迴音的腳步聲,總是令人感到心神不寧。這鬼地方雖然沒有光源存在,但由於周圍都充滿著不可思議的微光