知道他說的是真是假,風一樣的男子建議他買點水的廣告畫掛床頭,然後慢慢從看虛擬的水轉到看實質的水,循序漸進,說不定沒多長時間就不怕水了呢!”
我聽後也覺得好笑,這個最怕水倒真是怕水,不過這種心理障礙真得很奇怪,怕狗怕貓,只要世上有的,總有人會選擇去害怕,那麼我又怕什麼呢?
斷崖麼,我當時站在崖邊並不是害怕,只不過是那逼真的三維畫影響了我,那我會害怕什麼呢?
正想到此處,尋風又在那兒笑:“有了你和最怕水的先例,往事如煙大姐讓大家想想自己內心最害怕的是什麼,說不定就可以從這個方向入手找接魂草,與是怕老鼠的人四處找老鼠,怕高的人想盡辦法去爬樹,只有那個天天數錢的人在那兒悲呼,我最怕錢了,可是這個時候沒有人民幣啊!一下子倒了一地!哈哈!”
第二十二章 共同點
我總覺得最怕水從湖中找到接魂草有巧合的程度,系統根本不可能從這方面去判定。
象這種任務系統要麼是以一種非常特定的條件來判定,要麼就是完全隨機的在族群周邊出現任務物品,那麼會哪一種呢?
我和最怕水完成任務的過程有什麼共同之處呢?
我把這個疑問和尋風說了一下,尋風也有同感,不過也想不出有什麼關聯,所以最後我把這幾個疑問在族群頻道里說了一下,大家也是議論紛紛。
莫如是提出:“我是誰是在三維的斷崖邊,我去過我是誰說過的位置,沒有看到任何類似的東西,剛才最怕水拿到接魂草後,那個湖就消失了,這說明接魂草是有針對性的,每個人的接魂草位置都不同,而且這個位置是要引發的,引發後就會消失……這和以前別的遊戲的任務系統完全不同,難搞!”
往事如煙很肯定的說道:“雖然兩者看似千差萬別,但是我的直覺認為他們兩個完成任務的過程一定有關聯,可是就想不出來到底是什麼!”
風一樣的男子對往事如煙的說法表示贊同:“我同意豬頭的說法,兩者一定有關聯,我是誰和最怕水兩位可以把整個過程再仔細的回顧一下,我們則把可能的關聯都列出來,大家都開動腦筋想一下,一個個排除,這樣可能會快一點!”
往事如煙說道:“這個方法好,總比大家盲目的亂找要好!大家都同意這樣吧,如果同意的話就都在原地坐下,我是誰和最怕水兩位把情況再重複一遍,我是誰你先來!”
可能這是唯一有效而可行的辦法了,我把自己當時的情況回想了一下:“我當時在豬圈後面進去的,方位應當是正西偏北,偏北角度不會超過三十度,整個過程中我一直在慢慢的找,地面、樹下,樹上,在這個過程中一直沒有發現什麼特別的東西,大約一個小時後大家對是不是繼續尋找進行了投票,在投票後我繼續向西又走了一小時的樣子,尋找方式和前面的一樣,中間沒有什麼特別發生過的事情,然後斷崖就突然在我面前出現,當時我並沒有發現接魂草,我站在斷崖前大喊了幾聲後掉線,半小時後重新連上線,然後回到斷崖處,發現接魂草!”
最怕水在我後面回顧了一下:“我是在豬圈對面進去的,方位則是在東南角,也是一直慢慢的找,也沒有什麼特別的東西或特別的事,在我尋找半小時後才進行投票的,投票後我轉向正東,因為這樣方向好判別一點,在此過程也是沒有什麼特別事情發生,我只能說由於我怕水的天性,我一直避開有水的地方走,大概是我是誰找到接魂草半小時後,一個大湖突然在我面前出現,很突然,我想跑都來不及,湖中央就是一株接魂草!”
一二三四五差點暈倒:“我總結了一下,不同點很多,共同點好象就兩條,第一是慢慢找,第二就是途中沒特別的事情發生!狂暈!”
莫如是一時為之氣結:“這算什麼共同點啊,總結和沒總結沒什麼區別,越說越亂!”
風一樣的男子問道:“看樣子方向這一點可以排除,兩位把大概離族群的距離說一下,看有沒有關聯!”
我看了一下自己的地圖目測了一下:“兩公里以上,不到三公里!”
最怕水也測算了一下:“大約兩公里!”
風一樣的男子想了想說道:“那有一個共同點就是至少走過一公里以上,也就是在路程條件上應當在一公里到兩公里之間,大家看一下各自地圖,把自己的大約公里數和我講一下!”
很快結果出來了,大部份人在一公里左右,剩下的在一公里到一公里半之間不等。
風一樣的男子算了一下:“我