我!如果要得到最大玩家數量上的增長,我們只能走暴力和色情路線,但是我們能嗎?”
莫新越說越是激動。
“那麼我們就只能是曲高和寡了,可笑的是我們要拯救的人並不對我們感興趣,就好象是拿著一本書對眼睛只盯著錢的人說,看書吧!書上有知識!書中自有黃金屋,書中自有顏如玉!唉!看樣子老祖宗在勸學時也碰到同樣的問題!所以不得不把黃金和女人拿出來作賣點,可想而知這是歷史難題了!”
陳昇不無哀怨的說道,這確實是一個難題,我們總不能也用暴力和色情引誘他們來玩這個遊戲,然後在這樣尷尬的境況中和他們說人生的意義和做人的道理!
一時間大家都陷入沉思和無奈之中,這個矛盾真的很難解決,用什麼方法才能吸引玩家而又排除上述兩大因素呢?
“其實從這一天我和部落的人遊戲的過程看,遊戲雖然有點難度,但是真正上手以後大家都玩得很高興,畢竟遊戲總得來講是輕鬆的,不象別的遊戲一樣要為級別而通霄達旦,這一點無疑是我們這個遊戲的優勢,另一個由於我們和現在的遊戲有太多的不同之處,一時間玩家們無法適應也是情有可願的,所謂眾口難調,要想滿足所有人的口味也是很困難的,並且大家對於遊戲總積分也很期待,如果說還有點利誘因素的話,這個倒不失為一個辦法!”
我看大家都有點失望情緒,就把自己認為好的一面說出來鼓舞一下。
“唉!到現在為止,除了胖子父親的廣告投入外,從我們和近百家企業接觸的結果看,還沒有別的企業對此持樂觀態度,也就是說我們現在還只能靠胖子老頭那點廣告費來開支,如果遊戲總積分要想搞得好,能夠真正吸引玩家就要花血本才行,這對我們的整個財務收支可以說是雪上加霜!”
陳昇負責廣告推廣,所以對此極為惱火,如果沒有胖子飛老頭子的大力支援,遊戲根本不可能維持。
作為財務負責人齊悅也是很擔心:“我們的製作成本就有2百萬,現在員工工資和伺服器投入�