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‘往事如煙’想了想後點點頭說:“這個你說得很對,但是現在的遊戲就是這樣的現狀,這個遊戲我也沒看出有什麼特別的地方!只是給人感覺任務有點變態,而且我們都是衝著這個打破常規,沒有經驗值設定和不需要用時間來堆的遊戲廣告來的,但是如果遊戲是這樣的不好操作的話,就是沒有經驗值和不用通霄又有什麼意思呢?”
伴隨著她的話,很多族人們都點了點頭,我笑著說:“這個遊戲就好象是一個測試器,它要求我們對現實的知識有非常好的應用,如果你不知道,可以在網路上查詢或者去類現實區的圖書館找,每做一樣任務,你就會了解相關方面的一點現實知識,而且許多工其實對你的第一反應要求很高,透過各種任務,大部份人都會找到自己的特長,而且這個遊戲職業不是定死的,只要現實社會中有的,遊戲中都有,相關的職業知識和培訓你都可以在資料庫和任務中瞭解,實際上如果你不是有意在遊戲中欺騙自己的話,你都能在遊戲中找到自己現實中真正適合去從事的職業,而這種嘗試在現實中你是不可能有這樣的機會的!在現實中你有沒有機會去衝擊喜馬拉雅峰頂?在現實中你有沒有機會去真實的體驗不同的社會職業麼?這種人生經歷並不是大多數人所能嘗試的,遊戲中就是想讓你身臨其境的去體驗,所有的要求和可能出現的問題都和真實是一樣的!”
‘往事如煙’剛想說,一個叫‘一二三四五’的男玩家就大笑起來:“你吹吧!我才不相信這個遊戲有這樣的好處呢!”
其它玩家也是一副不相信的樣子,我早已瞭解他們會有這樣的想法:“這也是為什麼這個遊戲不採取收費的原因之一,實際上贊助商如果不是因為和遊戲開發者之一是直系親屬並且被遊戲的創意所打動的話,誰也不會出近千萬的錢來讓開發者打水漂玩兒,我不要求大家去相信我的話,但有一點事實是有據可查的,參加過這個遊戲測試的六千多名大學生中,有50%的人申請更換了選修課,有20%的人申請更換專業,這個大家可以去ZJ大學查,雖然這個遊戲並不是唯一的原因,但在其中起了很大的影響是確定的。而且這個遊戲不需要重複殺怪,對時間要求也不是很嚴格,你今天覺得煩了,過個幾天再來也可以;而且我忠告大家,一定要把冒險區和類現實區結合起來,而且在各種測試過程中不要因為想要好結果而有意去問別人攻略,你要由著自己的真心去做,因為遊戲的目的是讓大家都能找到真正的自我!”
聽了我這一番話,幾乎每個人都陷入沉思中,是啊!有時候在社會中生存,不得不披著一副面具,長久的虛偽應酬已經讓自我迷失了!
‘愛你千百遍’想了想問道:“如果這個遊戲不殺怪不重複練級,那玩起來不是很沒有目標,而且這個自我實際上是很精神面的東西,並不是每個人都能找到的,再說了,如果真這樣的話,遊戲中的積分有什麼用呢?”
“這個沒有級別的話,但能夠完成幾件影響中國歷史的事情不是很有成就感,就好象那位龍的傳人,我相信此刻他一定很快樂,而且我們不是也很在意他完成鑽木取火麼?自我這個東西確實是很精神的東西,但我想既然遊戲有這樣好的目標,我們如果真能找到是最好,但就是不能找到我們玩玩也沒有什麼損失是吧!不過這個積分到底有什麼用,我們確實很想知道!”
‘往事如煙’說到後來把目光轉到我身上來了,面對這樣可人的女孩子的盯視,我內心其實是緊張無比的。
不過我還是定定心神:“這個積分可以說是一種表彰,目前遊戲公司有幾種方案,一種是換算成現金給玩家,另一種是以玩家的名義去捐助失學兒童或去沙漠邊緣造林。還有比如助學基金什麼的,正在討論中。遊戲公司希望在能夠承受的範圍之內把一部份廣告費回報給玩家!這也算一種營銷策略吧!”
我說到這裡突然意識到自己話多了,而風一樣的男子和往事如煙好象也並沒有打算放過我。
他們兩個相視而笑,然後風一樣的男子賊笑道:“我是誰大哥,看樣子你知道得不少麼?”
往事如煙也附和著:“這麼多內幕啊!主頁上可都沒有,老大你可不是一般人!”
被他們一提醒,全族的人一下子明白過來,哄的一聲把我圍在中間。
“老大!快透露點內幕!”
“這種沒級差的遊戲真沒玩過,不透露點怎麼玩,你說呢大大!”
“我們想做最強一族就全靠你了!……
“哈哈!我們有福了