所以雖然族群原有的一些制度還在執行,但是其中一些細小的矛盾已經開始顯現,為讓我們這些元老們頭痛不已。
也不知什麼時候,我們的寶貝豬突然間就馴化了,系統公告時我正好不在現場,我們雖然是第一個馴化豬的族群,但卻不是第一個馴化家畜成功的族群,雖然族內每個人頭都加了一分積分。
寶貝豬變得和家豬已經沒有多大差別,除了頭略大嘴略長之外,而在事後大家的交流中可以看出這個馴養是一個長時間的不間斷的過程,實際上這頭野豬在我們捕獲以後每天都在慢慢的變化,只是我們沒有看出來而已。
或許是因為鑽木取火的鼓勵,那位“龍的傳人”馴化成功了羊,這一舉動最終使他第一位佔據伏羲的位置,從遊戲的程序看來,這個伏羲在遊戲中估計是定位為一個職位,因為“龍的傳人”在這個位置上並沒有存在多久,就被另一位叫“天大地大”的玩家所取代。
遊戲上市的第一個月很快就結束了,意味著遊戲的保護期也結束了,也就是現在開始每一個族群都將面對天災和猛獸。
而風一樣的男子在莫如是交付族長到千刀又萬刀手中時,正式宣佈離開遊戲,我們沒有想到他真得會這樣做,沒想到他真的會以一月為期。
風一樣的男子對著我們感慨萬分的說:“這一個月和你們在遊戲中一起生活的日子,讓我感受到友情的可貴,也使我相信付出總是有回報的,自從創造文字以後,我一直在思索自己以前的生活方式,我花在太多的時間哀嘆生活對我的不公上,有時候拋棄固有的思路,換個角度看問題是很有必要的,下午我已經提交了辭職報告,以後就得為生活奔波了,沒有什麼時間上網了,不過也好,至少那是我自己要求的人生!”
我們沒有挽留他的理由,只能互道珍重,並要求他有時間的時候上來看看,莫如是倒是個重情之人,還真的到了風一樣的男子那兒討杯酒喝,雖然不知道他為這一杯水酒花了多少路費,但我知道他們都醉了,這已經足夠!
遊戲!永遠只能是休閒人的遊戲!
雖然對風一樣的男子非常不捨,但我內心卻是有一絲高興,我們的遊戲能讓一個人放棄機械而頹廢的生活,這難道不是一件好事。
莫新他們知道這件事後,也是大為高興,一幫遊戲公司的高層管理人員卻為一位玩家放棄這個遊戲而擊掌相慶,傳出去一定被人笑死,但這又有什麼關係呢?
而到最後真名李修成的風一樣的男子最後放棄自己白手起家的公司成為我們集團下面的一個地區經理,也是我所沒有想到的。
編碼和硬體的精簡最佳化都已經完成,只不過由於技術原因還在基地進行進一步的分析研究,而我一下子又變得無所事事起來。
除了偶而噹噹尋風的保鏢外,我都是在森林裡漫無目的亂逛,好在這個時候弓箭已經被髮明出來,所以我用破日箭射射野兔什麼的也不算什麼驚世駭俗。
直到遊戲中第一場天災的爆發,那一天遊戲裡的天空不再蔚藍,烏雲翻滾,電閃雷鳴,大地也在震動,雖然在主頁上提前幾天就有關於天裂的公告,但這樣的情況持續整整一天,還是讓許多玩家禁不住跑到主頁上發問,到底是什麼事情發生了?
會不會有怪獸產生?
主頁上不得不追加一條公告:“ 遠古時候人類是渺小的,象地震之類的自然現象都會給人以致命的打擊,雖然我們還不清楚是外星人的到來還是自然現象居多,但是有一點是肯定的,那就是怪異的東西出沒的機會很大!”
遊戲也進入神話時代,這段歷史也確實是中國歷史神話產生最為集中的年代。
實際上關於炎帝和黃帝到底是單指兩位傑出的人皇還是指一個職位,史學家到現在仍然在爭論,不過這也好,倒為寫小說者和遊戲界提供了良好的素材。
實際上游戲為何要安排這樣的天裂也是值得思考的,這讓我不由的想起自己在看完遊戲片頭動畫後所得的隱藏素質,難道我會因此碰到或引發無法解釋的奇異現象麼?
我正是帶著這種心態在那個電閃雷鳴的夜晚到達我們和風棲氏中間的那座山腳,尋風也跟著我,準確的說是我被興奮的她拉著,一直爬上了那座山的山頂,我們當時的想法很簡單,在高高的山頂上能看到更多的東西。
天空已經微微在下著雨,我們站在山頭上向東望去,天空在不斷的閃電照耀下顯得分外猙獰,不斷的雷聲震耳發憒,或許是因為在遊戲中的原因,或者是路上經歷了太多的雷聲閃電,尋風沒有絲毫的害