感這個特點——虛傳馬賊要在收糧的時候來搶糧。這訊息最初是秘密傳播,到了後來確是人盡皆知,當然這也在諸子墨等人的算計之內。
第二階段也就是收尾階段,也是整個計劃的重中之重。從玩家手中借來400兩左右的白銀進行炒糧。雖然400兩確實很少,但是好在這段時間市面的流動糧食已經不多了,只炒而不收購還是勉強能夠的。炒糧成功的訣竅不是自己倒手或者虛張聲勢的喊收購,而是使普通玩家相信糧價一定會上漲,讓他們一邊捂住手中的糧食,一邊又到市場搶購糧食。
這個階段之所以重要是以為稍有差池就會讓諸子墨等人的努力付諸東流,甚至導致墨莊從此負債累累,難以發展。這段的行動突出一個快字,一定要在縣令下決定前,把糧食賣到各個玩家村莊去。雖然縣城糧食儲備不是很多,但萬一縣令拿出一部分投放市場,肯定會對糧價造成很大影響。還要防止各個村莊的村長或者村民獲得訊息,否則他們見利起意,撕毀文書,那F0計劃的勝利果實就全部落到NPC手中,而諸子墨等人最多隻能拿到那不多的違約金。幸好一切進行的很順利,沒有一個NPC村長獲得糧價上漲的訊息,或者即使知道一些也沒有來得及相信瞭解。不管什麼原因,反正是沒有一個村莊毀約。不過這一些到是諸子墨等人多慮了,因為遊戲前期系統設定的NPC村長都是一諾千金的。
這樣算下來前前後後墨莊一共投入了近1000兩白銀,而獲得7000兩(這7000中還包括了要給各NPC村莊的1000多兩),這還不包括村莊自己留下的近千石的糧食。這次計劃可以說是完成的相當完美。這讓諸子墨等人在以後的競爭中佔據了很大的優勢。
其實還是要說這個計劃實施的另一個關鍵因素就是玩家的野心和官府的政令。官府強迫玩家村莊安置流民,玩家要完成任務就必須要囤積糧食。其實即使沒有這個政令很多玩家也會盡全力去招收流民,因為每個擁有村莊的玩家都是極為有野心,這樣招收流民的機會誰也不知道下次會什麼時候出現,所以所有的人都會在這次盡全力招收流民以最大程度獲得起始優勢。
“我們這次收穫果然是相當豐厚。下面大家說說流民招收工作,有沒有意外的驚喜帶給大家,比方說招到工匠或者武將之類的?”諸子墨笑著看著負責招收流民工作的那些玩家。因為諸子墨不想過早的暴露自己這邊的勢力,同時也為了配合糧食的F0計劃,所以流民的招收工作是由二十幾個玩家分散開來進行的。每個人負責招三四十個,這樣一方面能避免引起別人的注意,而另一方面又能盡最大限度的挑選優秀的流民。
下面負責招收工作的人左看看、右看看,都等著別人先站出來的樣子。這時AJ看沒人站出來,於是走上前說道:“我今天招收人中倒有三個有些與眾不同,一個大概五六十歲的老人,一個孔武有力的中年人還有一個看起來比較毛躁的青年人。”
“哦?”諸子墨有些好奇的看著AJ,等待著繼續向下說下去。
“其實當時引起我注意的是那個中年人。那中年人身高八尺,四方臉膛,雖然現在落魄但眼神中鋒芒依在,我個人覺得應該不是簡單人物。我上前勸說加入我們村莊,但他卻說必要收留與他一起的老人和年輕人才可以。在回來路上我才得知其實老人和年輕人與他並非熟識,而只是落難路上萍水相逢,由此可見此人重情重義。但可惜我一路並未打聽出他的身份。”
“那等下我倒要見見這中年人。其他兩個呢?”
“老人據說以前是個賬房先生,由於所在店鋪倒閉,才成為流民。而那個年輕人聽說是個書生,不過聽他說話到感覺更像個混混。提起他不過因為與中年人在一起罷了。”
“恩!”諸子墨聽完點點頭說道:“這三個人一會再說,你們其他人呢?”
接下來不斷有人站出來描述自己所招流民中有才能的人。不過大部分都是一些工匠,其中包括木匠25人左右、鐵匠5人和幾個燒磚匠。不過根據描述來看這些工匠的水平都比較低,能力應該在木華和鐵三之下。不過幾個燒磚匠對於諸子墨來說可以說是意外驚喜。三國時期建築所用大多不過石、木和磚,而磚對於建築房屋來說無疑最好。磚為燒製,雖然工序不是很複雜,但是玩家自己燒製的話很難得到系統的承認,這樣功能無疑就會降低很多。現在有了這幾個燒磚匠自己以後建設起青磚房來就簡單很多了。
不過接下來沒有人再站出來,難免讓諸子墨覺得有些失望。墨莊招收流民一共500餘人,這些有寫本領的不過才三十人,