NPC美女“砰砰”,我還不敢想。畢竟,從超級大BOSS嘴裡搶食不是我力所能及之事。有機會的話,能偷偷瞄兩眼我就知足了。
《慾望》屬於限制級網路遊戲,只有年齡到達十八歲的玩家才可以購買到遊戲頭盔或遊戲倉,所以遊戲中的性行為也不是什麼禁忌。畢竟,大家都是成年人了嘛……
隨著科技的發展,人類腦域的開發有了明顯的進步,教育制度也有了巨大的改善。現在,大部分兒童在五歲入學,到十八歲,基本完成了大學專科或本科的學業,從而步入社會走向工作崗位。
而我,就是一個普通的大專畢業生,在做了兩年職業玩家後,在非常巧合的情況下參加了《慾望》的內測。
內測分兩個部分,第一步內測玩家要參加一個名為“虛擬系統精神極限測試”的實驗。
在參加這個實驗之前,我們一千名內測玩家都簽下一個合同。合同的大體內容就是,網盟會竭力保證內測人員的安全,但若是出現意外,網盟只按合同付給內測人員一定的賠償金,不會承擔其他任何風險和法律責任。
那個實驗的具體內容我已經記不得了,因為實驗後,所有玩家都被強制性地進行深度催眠,那段記憶全被消除。那次實驗過後,一千人的內測隊伍減員三百人,這是一組相當恐怖的資料。至於那三百人是因為無法承受精神極限測試而死亡還是瘋了,那就不是我該關心的事了。
我只知道,一,我們參加了那個可怕的實驗;二,我們的實驗過程已經轉化成虛擬系統所需要的資料。
在完成了那個實驗,被催眠後,我們才得以進入內測的第二部分。內測第二部分很簡單,就是剩下的七百名人員進入虛擬網遊《慾望》中進行遊戲,尋找遊戲的BUG,提出自己的建議等。
當然,玩遊戲不會給人帶來負面影響,所以我們只經歷過一次催眠。
內測結束後,網盟也給予我們內測玩家豐厚的報酬:一是分給我們每人一套近兩百平方米的住房,二是給予每人五十萬的世界元,三是贈送每人一套豪華遊戲倉和一個內測帳號。
早在二十一世紀末期,漢語以其獨特的優越性成為世界各國的官方語言,而英語成為世界的輔助語言。在漢語成為世界各國的官方語言後,聯合國重新整合,而現如今世界唯一的貨幣——世界元就是在那時候出現的。
現如今中國人均年收入是一萬世界元,而職業網遊玩家的人均年收入是五千世界元。對我來說,參加內測所得的報酬,比我一生努力所得還要多。
那次精神極限實驗是否留下後遺症,我們不得而知,所以,這筆看似天價的報酬並不算什麼。
內測結束後,我覺得精神非常疲憊,我不知道是那個精神極限實驗的影響還是其他原因,反正我幾乎有一個月的時間沒有接觸任何遊戲。內測,我向我們“絕對職業玩家組織”的老闆請了長假,暫時不再工作,修養一段時間。
老闆在我離開的時候,意味深長地說:“如果你因為長期遊戲而疲憊,那我勸你,放棄職業玩家的身份,以一個普通玩家的角度重新尋找遊戲的樂趣。《慾望》就是你最好的選擇。”
我聽從了老闆的建議,經過一段時間的修養後,我準備以普通玩家的身份來領略遊戲的樂趣,就像《慾望》的宣傳語一樣——簡單的遊戲,簡單的快樂!
從十八歲至今,我已經做了兩年的職業玩家,與組織的成員不停地穿梭於各個網路遊戲,先衝級,後殺BOSS打寶,最後賣掉裝備和帳號,接著去另一個網遊……不斷地重複著這個過程。在這兩年裡,我幾乎忘記了遊戲的樂趣。
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(精神極限實驗和進入遊戲是兩個完全不同的過程,希望讀者不要混淆。還有就是,催眠是在內測玩家進入遊戲前進行,內測完後,內測玩家僅僅記不起精神極限實驗的內容,而不是忘記所有內測過程!)
第一部 慾望之門 第一卷 簡單的遊戲,簡單的快樂 第三章 陰險的遊戲公司
當悅耳的系統聲音提醒可以進入遊戲後,我看到面前緩緩浮現一扇兩人多高的大門,一種初次接觸網遊才有的衝動再次出現,那種遺忘已久的緊張感遍佈全身,我輕聲自言自語:“我一定會在遊戲中重新找到原本屬於我的快樂。”
或許只有在遊戲中,我才可以拋除現實中所有的顧慮吧,也只有在遊戲中,我才能隨心所欲。嘿嘿……BOSS們,美女們,我來了!
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