實力,謝鴻有。可影響力,謝鴻就很差了。
我該怎麼做,或者說,我要怎麼做,怎麼走?
謝鴻再一次審視自己走過的路,開始規劃自己地未來。
進入遊戲的目的。是為了發展,那麼增強自身實力是第一位,現在,這個目標已經初步完成,剩下的呢?
如果只以第二元神為目標,只以衝出這個虛擬空間迴歸現實為目標,那謝鴻現在完全可以什麼也不顧,一心的衝擊等級,相信以他現在的實力。不管系統給出什麼考驗。都可以透過第二元神考驗。
可是,即使修煉出了第二元神。迴歸現實,又會如何?
不論在哪裡,沒有實力,總是要受人欺負的,謝鴻不願意,不願意自己脫離狼窩,踏入虎穴,從一個地獄進入另一個地獄。
謝鴻不想做炮灰,不想做一輩子的炮灰。
雖然在這裡,謝鴻依然是被人利用的炮灰,可是,至少他謝鴻有一定自主的基礎;出了這個遊戲空間,謝鴻就面臨督政府地管制:是繼續做高階的打手,還是為了自由而選擇魂飛魄散?
不知何時,謝鴻心中湧出了一種東西,名字叫做野心。
謝鴻決定,這個武館不僅要建,而且還要將它發揚光大,讓它成為屬於玩家的門派,一個獨立於NPC門派之外特殊存在,要讓他謝鴻,成為江湖玩家心中一杆永遠不墜地旗幟,讓他謝鴻成為萬萬玩家心中一顆亙古不息的明燈。
他謝鴻,至少也要擁有十萬名門下弟子,然後利用這十萬名玩家去影響、操控更多的玩家,像滾雪球一般,讓他謝鴻成為玩家心中的神!
“血殺武館?”劍氣縱橫哭笑不得,“這也太沒有品味了吧?好歹這也是玩家創立的第一個武館哎,竟然起了這麼一個沒有一點震撼力的名字。”
不知是劍氣縱橫,天山客、昊天、洛神、火舞也紛紛勸說,希望謝鴻能改下名字,接受他們地好意。
劍氣縱橫的好意是,將武館命名為:劍氣堂。
這個名字,受到了眾人一致的譴責:這個名字,更沒創意!
鬧了半晌,謝鴻一意孤行地將武館名字定下來:不管怎麼,我的心法是血殺訣,那麼門派的名字也應該是血殺門。
謝鴻就任血殺武館的館長後,第一件事情就是將所有能召集的弟子都召集起來,將武館的成本、稅收公之於眾,然後提出了一個讓所有人都無法拒絕的提議:零收費入館,低收費消點,每消十點學點,向武館繳納一枚銅板。
十個學點一枚銅板,一萬個學點才一兩銀子,十萬個學點才十兩銀子……
玩家們計算了一下。發現依然很划算,紛紛表態支援謝鴻這一無比英明地決策。
不過,旋而這些血殺武館地弟子被謝鴻接下來的一招弄得悲喜交加。
血殺訣,混沌訣地進階技能。威力是混沌訣地十倍、乃至百倍。
莫說別的,當天山客得知血殺訣的威力是,第一反應就是拔劍,他想重生後拜在血殺武館重新修煉。
若不是劍氣縱橫攔住他,天山客就血濺當場了。
血殺訣,真的***變態了!
血殺訣:絕學級心法,屬性陰。力量增加二十點,根骨增加十點,敏捷增加四十點,理性增加四十點,悟性增加四十點;真氣凝固;真氣恢復速度翻倍;真氣不良傷害降低一半;特效攻擊,真氣強制穿透傷害(無視對手真氣防禦),震懾特效(可令敵人陷入眩暈狀態,每百層提升發動機率百分之十)、破膽特效(可令敵人陷入驚懼狀態,每百層提升發動機率百分之十)、蝕骨特效(可令敵人陷入負面狀態,每百層提升發動機率百分之十)、反彈特效(可盡數反彈敵人地攻擊。每百層提升發動機率百分之十)。
血殺心經:血殺訣道法,特效為殺意凝固、提升心境堅韌度。
謝鴻將殺戮心經的名字改為血殺心經,對血殺心經的特效。他沒有進行任何的說明。
玩家將自己的混沌訣修改為血殺訣後,內功的層級都有不同程度的下跌,平均每人下跌了接近三百層,不過還好,他們現在可以在謝鴻處消點,再也不用因心疼學點坐著發呆了。
只是。這血殺訣需要地學點也太多了吧?
血殺訣前百層每層都要七萬的學點,前百層共需七百萬學點;
血殺訣從一百層到兩百層,每層都要九萬的學點,這一百層需要九百萬學點;
玩家們聽謝鴻說,這個資料是遞增的,也就是說,從兩百零一層