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第143部分

“那消點呢?”明妃搶先詢問,“大姐你能不能控制消點地比例啊?”這個不行,”緋紅搖搖頭。“消點的比例是系統固定的,我沒有許可權進行調整,不過師門任務我可以調整。”

哎……

眾人嘆息一聲:對玩家而言,最為痛苦的就是消點,因為按照系統規定的五比一消點比例,太吃虧了。

血殺武館之所以對玩家而言,有那麼大的吸引力,一方面是技能,絕學級的技能不需要什麼門派貢獻入門可學;另一方面就是消點。一比一的消點,可以讓玩家實力提升的速度加快,與其他門派玩家相比,實力提升速度是他們地四倍。

如果靈鷲宮的消點比例仍然是五比一,那對玩家的吸引力,確實不大。

不過,還好,還好師門任務可以由玩家進行調控,這樣一來。賺取師門貢獻學習高等級地技能就很簡單了。

“師門任務難度怎樣調整,調整的幅度有多大?”眉頭一皺,“調整後的師門貢獻度最高是多少?”

“我能給予的師門貢獻度最高是一千點,”緋紅拉長了聲音,“至於是何種任務,可以由我來掌控,比如說,我可以頒佈一個師門任務,撿一片樹葉給予一千的師門貢獻度。”

“啊。這樣也行?”明妃瞪大了眼睛。半晌才噗哧一笑,“也好。這總算是個好訊息,也就是說,姐妹們學技能倒很方便了。”

“姐姐可是第一個玩家掌門呢,系統有沒有獎勵?”眼睛笑成了兩條縫。

“嗯,獎勵還是有的,”緋紅撇撇嘴,“系統提示,可以將我三種技能提升到頂層。只是,這樣的獎勵,實在沒有意思啊,威力大的技能,我早已修煉到頂層了。”

緋紅的成功,給門派玩家開啟了一扇新地視窗,讓他們看到,萬事皆有可能。

於是乎,江湖中掀起了一股弒師的風潮,只可惜,大部分的玩家都失敗了。

掛在門派掌門手中的玩家就不提了,至於那些挑戰、弒師成功的玩家,下場也不一:

只有門派玩家大弟子,才有挑戰掌門的許可權,一般的玩家,只有弒師的選項。只要你選擇了弒師,敗了就死了,成功了也要受到系統的天譴和通緝。

挑戰掌門地玩家大弟子,有成功的,也有失敗的。

失敗的,除了一句精神可嘉外,基本沒有什麼收穫。

成功的,收穫比失敗的要多一些,可以獲得一些金錢、裝備的獎勵甚至是一些江湖聲望、門派絕學。

在這些門派玩家大弟子中,真正取而代之成為掌門的,只有一個神槍無敵,邪派鐵槍會的玩家大弟子。

為什麼會這樣?

玩家地精力是無限地,經過數千萬玩家不懈地摸索、猜測,大致將原因歸結如下:

第一,玩家必須成為門派玩家大弟子後,才有可能取代掌門,成為一派之尊。

第二,玩家的江湖聲望必須足夠,否則即使成為玩家大弟子,即使擊敗了掌門,也不會

取代掌門地地位。

金刀門的明月刀擊敗了金刀門掌門,可是並沒有成為金刀門的掌門,相反,鐵槍會的神槍無敵則順利成為鐵槍會的會長,兩人的實力相差不大,兩人都是玩家大弟子,唯一的區別就是,神槍無敵的江湖聲望要高於明月

第三,邪派的玩家大弟子可能只要江湖聲望足夠,擊敗掌門後就能成為一派之尊,而正派的玩家大弟子可能還要透過其他方式的考驗,至於是什麼考驗,誰也不知道。

崆峒派的玩家大弟子大浪淘沙江湖聲望比神槍無敵還要高,可是擊敗崆峒派掌門後也沒能取而代之,看來,正派玩家想達成心願還是很難的。

第010卷【風起青萍】

第234章【怒海驚變】

玩家成為門派的掌門,這件事情,絕非小事,甚有可能會影響到血殺武館在玩家中的地位,影響到謝鴻的發展。

不過,在謝鴻詳細瞭解情況後,心中的擔憂不翼而飛。

這些情報現在是絕密,可幸好,兩個玩家掌門,都與謝鴻有密切的關係:緋紅就不用提了,那神槍無敵恰恰還是謝鴻的徒弟。

玩家做門派掌門,特權還是蠻多的:比如,可以自行設定門派任務,也就是說,門派的玩家都成了掌門的打工仔,你可以讓他們給你端洗腳水,也可以讓他們為你搓背(嘿嘿……)

玩家作為門派掌門,擁有屬於自己的掌門密室,在掌門密室內,玩家的修煉速度能提升一倍,也就是說,一個學點可以轉化為兩點的