髏法師進化,一定要變異到不需要消耗法杖才行。
骨矛,屍爆,楚飛終於還是忍不住出手了,因為又一群聖甲蟲向這裡撲來,看著這些巨大無比的甲蟲實在是一種巨大的心理負擔,尤其是現在已經快到吃晚餐的時間了,繼續這麼下去今晚的食慾恐怕就完全泡湯了。面對這些高階怪物,詛咒發揮的效果太慢,如果是一直在低階一些的地圖裡面廝混,迷亂這個詛咒在死亡神殿中還效果顯著,但是在這裡就不太適合了,果然如果平時練級的話還是要去比較符合當前等級的地方才對。
楚飛覺得自己有必須鑽研一門死亡法師的攻擊技能,在技能樹裡面最強的就是白骨之魂了,不過白骨之魂在速度和反應上反而不如骨矛,可是無論是骨矛還是白骨之魂都不是他所喜歡的。他擁有醉拳光環,現在點滿之後更是有14%機會釋放出四倍的傷害,可惜只是附加在單體攻擊裡面,如果屍爆也有這個機率就太好了。
所以他想要學習一項單體攻擊技能,在史書上很多的死靈法師自創了攻擊技能,雖然現在對於死靈法師的知識體系還了解的不太深,但是隻要潛心研究憑藉自己強大的精神力和法力,想必也不會非常的困難。創造一個強大的攻擊法術,然後配合醉拳光環四倍傷害的機率,繼續做一個炮臺型死靈法師還是很有必要的。
來到這個世界之後楚飛已經明白了,技能樹上的技能是基礎的基礎,所以一旦轉職所有轉職者都擁有相同的技能樹,但是如何進一步的突破,改進新技能,變異舊技能,甚至創造出符合自身風格的技能也不是不可能,這一點隨著他接觸的高階