GM001又低頭不語了一陣,估計是在徵求高層的意見。過了一會兒,他抬起頭:“好吧,就由你了!現在能告訴我BUG到底是怎麼來的嗎?我怕再過一陣又有人發生同樣的事情,到時候就不好解決了。”
呵呵,終於讓步了。既然這樣,就別讓他再著急了,就告訴他吧。“其實也沒什麼複雜的。我做完第一步任務後不小心又打了一次銀狼,結果又出現了任務物品。我就繼續把另外兩頭都殺掉,又湊了一個綵球。最後就像現在這樣,有兩個職業了哦。”
GM001趕緊同高層通訊,把這邊的事情告訴了他們。過了好半天,他終於如釋重負的抬起頭來:“這次多謝你了。要是被大家都知道了這個BUG,我們還真的不好處理呢。幸虧發現的早。好了,現在你就選擇一下技能吧。”
GM001一揮手,兩道系統選單出現在我的面前,分別列著兩個職業的技能。恩,這個我可要好好的選上一下。選好了的話,我可是能佔N大的便宜哦。
兩道系統選單分別是這樣的:
神槍手的技能為:精準射擊:在移動與跳躍中增加命中率。被動技能。這個我對自己的槍法有信心,憑我的反應神經和眼力,雖稱不上百發百中也差不了多少。放棄。
槍械改造:允許對槍械進行一定程度的改造,使其屬性變更。但是,屬性點的增減是隨機的,只能大概的控制哪項屬性上升哪項下降。一般來說,某項屬性上升,就要有其他的屬性下降。屬性增減的誤差為5%。也就是說,有可能在改造的過程中增加5%的屬性點,也有可能會減少5%。當然,我有了天使的祝福,就算威力減弱,估計也能發揮不少的作用吧。這個好,留下。
鷹之眼:增加視野範圍和命中率,一定機率發現對方要害。被動技能。呵呵,視野範圍我的電子眼就足夠了,命中率也可以靠我的槍法彌補。只有那些槍法不好的人才需要用高命中率來自動瞄準敵人。發現要害?這可是我的專長,不用技能也可以。這個也可以放棄。
超聚力一擊:聚力一擊加強版,靠聚力的時間長短來決定攻擊力。威力大於聚力一擊。聚力時間有限制,如果超出時間,一般是強制發射,按照聚力時間一半計算。一定機率炸膛,對技能使用者造成一定傷害,槍械損壞,未經修理不可使用,而且耐久度上限減少。懲罰還挺嚴重的,不過我喜歡,刺激呀。這個我也要了。
再看看道術魔槍手的技能,道術我不太瞭解,還是看完後再做結論吧。中級制符術:可以製造中級以下符咒。中級符咒術:使用中級以下符咒的技能。春風化雨:中級群體回覆術,身邊兩米內有效。符咒附加術,將符咒附加在子彈上的技能。
這幾個技能都是挺有用的。不過對我來說還是第一個和最後一個比較好。第一個可以自己製造符咒,最後一個可以把符咒附加在子彈上,自給自足嘛。不過第二個和第三個也挺不錯的,你想想看,如果一個槍手在戰鬥中忽然扔出個落雷符,啪的一聲引雷落地,不是帥氣的很?第三個是中級群體回覆術,加血可是很重要的,尤其是在末世這樣的幾乎沒有補血藥的遊戲裡。但是魚與熊掌不可兼得,衡量再三,我還是決定要第一個和第四個。
把我的選擇告訴了GM001,GM001笑著看了看我:“你還挺有眼光的,選的都是好技能。可是也別瞧不起其他的技能哦,既然職業裡有這個技能,就說明他們是有用處的。你真的考慮好了?”
嘿嘿,對其他的槍手說來可能有用處,不過對我來說就不一定了。我堅定的點點頭。GM001嘆了口氣:“好吧,既然你這麼選擇了一定就有你自己的道理。現在要說減屬性點的事情了,想好舍掉什麼點沒有?”
我早就想好了。當下立刻告訴他:“力量拿去3點,智力拿去2點,剩下的拿體質好了。”力量我本來就要比其他槍手高好多,3點我還能接受。智力本來也不高,給他2點也不算什麼。體質,嘿嘿,我就這麼點血,少那麼幾十滴也沒什麼影響。反正對槍手來說,血不是那麼重要的。如果真的遇到了厲害的對手,幾十滴血能幫什麼忙?人家打出個必殺一擊就能打沒了。好在只要10點,多了,我可就捨不得了。
GM001點點頭:“你可是真夠精明的。好吧,就按照你說的做。對了,你如果沒發現這個BUG,準備選什麼職業呢?”
“自然是神槍手了。我是改造人,智力不高,魔槍手不適合我。而重甲機兵……那是給機器人槍手預備的吧?別的槍手誰可能會選?”我不假思索的回答他。