如此數次之後,終於探明白了,一般的“狂犬獸”的警戒範圍是200米,普通級的警戒範圍是250米,精英級的警戒範圍是300米。有了這個引數,將來在計劃時也能設計得精確些,一般級的“狂犬獸”並不麻煩,麻煩的是那些精英級的,好在,精英級的“狂犬獸”的數量不多,要不,還真是一個大大的麻煩,但是在平凡的心中,將來引怪時最好還是先幹掉那些精英怪,要不,1號是會有危險的。
不用再試探了,接下去就是想辦法,既要消滅怪獸,又不能讓自己受到損失,這真是考他平凡的腦袋是否夠聰明瞭。
回到基地。已經過去了一個小時。已經有資源升級武器廠,平凡毫不猶豫地點選升級武器廠。還需要一個小時才能升級完成。平凡現在沒有什麼事可以做了,而他唯一要做的就是挖空心思想辦法消滅“狂犬獸”。
要想安全地消滅這批“狂犬獸”,就要在一次內把它們全部消滅,否則,自己也一定跑不掉的,因為“狂犬獸”群看見自己的同伴被殺,會發狂的,同時,萬一“狂犬獸”採用迂迴的辦法攻擊,自己一定完蛋,所以他只有一次機會,但是,如何利用這一次機會就是一個大大的麻煩事了。
平凡調出了三維地圖看了很久,還是沒有多少辦法,要消滅三五百頭甚至一兩千頭他還是有辦法的,但是要消滅2萬多頭,這個數字讓他頭都大了,太難了。
難處之一:要在一次爆炸之內消滅全部的怪或者絕大部分的怪,否則,剩下的怪會採用兩邊迂迴的辦法包圍自己,自己一定跑不掉的。但是根據“狂犬獸”的佇列的間隔來計算,計算上還要等候資源升級的時間時“狂犬獸”重新整理出來的數量,合計數量應當在34000頭以上,那麼,全部引到的怪群的正而寬度是300米,縱深卻達到驚人的340米,這樣大的面積,不可能在一次內引爆併成功地消滅所有的怪。
難處之二:這個是建立在上面的之一上面的,就算不引全部的怪只引上三千頭的怪,這樣的數量應當可以在一次之間消滅,但是系統的AI不是大笨蛋,方法重複使用一次兩次,最多三次之後就會打敗,並且,怪獸的個體被消滅到一定的數量時會在怪群中產生一部分的高階怪,如果多上幾頭高階怪的話,那要殲滅它們的難度就更要成倍地增加了。畢竟,引怪的1號的速度只有30米每秒,和普通怪的速度一樣,比精英怪的速度慢了5米每秒,這個還不什麼大的問題,但一旦出現了特別怪甚至是變異怪,那這些高階怪的速度會大大的超過1號,到時1號引怪不成還會被殺掉的,那樣的話,他要殲滅怪群的時間又不知道要到什麼時候了。
(各位看官大大應當已經明白我要怎樣做了,不過,寫書就是這樣,不賣個關子的話,那書就寫不下去,嫌我哆嗦的大大可要口下給我留點面子啊!多謝。)
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三、身體異變(上)
三、身體異變
平凡想來想去,要想徹底一次就完全消滅這群數量巨大的“狂犬獸”就要把這群怪獸引個一次絕地,讓它們無法反擊,只能乖乖地等著被屠殺,這個才是最安全的方法。
絕地,就是對方無論如何都無法逃出的地方,“狂犬獸”是地面活動的怪,它們不會飛的,所以要找一個開闊的、並且四周又要是它們爬不上來的、還要是隻不一個入口的地方,只有在這樣的絕地中才有可能將它們一舉殲滅。
平凡找到了這個地方了,就在道路向東北1500米的地方,那裡離獸巢只有2500米的路程,應當可以把獸群引入到那個山谷中去。
有了主意了,接下來就是實施方案了,平凡想了很久才決定了這次殲滅“狂犬獸”的方案。
第一步。在山谷的底部佈置大量的zha藥。並且要在谷口那裡佈置zha藥,等到獸群被引入山谷中時炸下山石封死谷口,但是考慮到炸下的山石不是光滑的,而是崎嶇的,這樣有可能會被一部分怪獸爬出來,所以,在谷口的入中附近要埋更多的zha藥,並且要在谷口附近引爆。
第二步,要在山谷的四周石壁進行打磨,將四周山壁不光滑地方儘量弄到光滑,讓怪獸無法從四周爬出去。