“嘭……”又是一槍,而從剛才的動作到開槍,只有1秒多一點點,很驚人的速度,加速跑然後又突然轉彎,需要很好的平衡感,再加上手的動作,這一系列連貫動作可以打上90分,但是,他的目標沒有打中,固然姿勢再好,但沒有實際效果,等於零!
但這顯然是計算好了,他花了半分鐘計算出來的結果,但晨風一邊走,一邊也在算,他早料到‘孤獨射手’會有這招,所以就當‘孤獨射手’做出動作後的0。05秒,晨風把擋箭牌的身體擋在身側!
而那一槍,顯然又是擋箭牌吃進了,他算什麼名堂,人沒有傷到,他前後1分鐘內,被槍打中兩次,不過他還沒死,生命力真TM頑強,可晨風沒空管他了,匕首已經握在手上!
那傢伙看見攻擊再次失敗,本能的又開了一槍,不過第二槍的後坐力讓第三槍打飛,而第三槍的後坐力讓‘孤獨射手’直接往後倒,和後空翻一樣,只不過身體是直的,這就是沒玩過手槍的朋友,槍威力越大,後坐力也就越強,你以為後坐力只是讓你的手臂往後甩這麼簡單啊!
跌倒是正常的,而那傢伙貌似運氣有點背,人倒下去也就算了,偏偏他的頭砸在地上的石頭上,晨風不僅為他們惋惜,你們殺我,最後成了這樣,罪過啊!罪過!
晨風已經很長時間沒殺人了,反正他們4人的經驗是平分的,晨風不會耽誤等級,非但沒有耽誤,他現在已經是40級的高手了,遊戲方不是說,到40級時,會有一樣新東西出現嗎?
40級的時候,會學到‘戰鬥模式’,每種職業都有獨特的戰鬥模式,而戰鬥模式出現後,會出現新的功能——SP,SP就和HP一樣,當SP滿值的時候,就可以使用‘戰鬥模式’,而這SP不能靠藥物來補充,只能在打怪時,慢慢增加,打怪也有講究,只有在殺死比自己等級高的怪物時,SP才會加1,也就是1小絲!
SP總共有5格,第一格SP有100小絲組成,第二格有300小絲,第三格有500小絲,第4格有700小絲,第5格總共有1000小絲……
就用晨風的戰鬥模式來舉例子,‘千手觀音’,盜賊的戰鬥模式,在原來左右手的基礎上,每消耗一格SP,就能在變化出兩個手,持續時間,1分鐘,如果晨風把5格SP一下子用掉,那麼加上原本的手,總共有12隻手!
感覺很嚇人?可效果不僅僅是這樣,當發動盜竊術的時候,12個手都會進行偷竊,試著想一下,12隻手偷東西,感覺比較爽吧!
而且在戰鬥模式的作用下,即使成功盜竊對方的物品,也不會受到僵直3秒的懲罰,在盜竊術冷卻之後,還可繼續盜竊,直到1分鐘過後!
晨風只有1格SP,這還是遊戲送的,因為沒殺過人和怪物,所以晨風只有1格,不像YD龍這個老比樣,殺人殺到手抽筋……
騎士的‘戰鬥模式’在1分鐘內,增加戰馬和YD龍的默契程度,在戰馬的身體上,形成天然的‘重型鎧甲’(不增加負重),增加1倍戰馬之前的速度和衝擊力,什麼叫重型鎧甲,就是金屬的意思,還加上1倍之前的速度與衝擊力,被撞到的東西還能活下來嗎?
‘戰鬥模式’簡直就是上天賜予自己的寶物,可惜這寶物人人都有,只要你滿40級!
‘千手觀音’,晨風把唯一的SP浪費掉,身體頓時出現了4隻手,而‘孤獨射手’的眼神好像有點恍惚,這貨八成被砸成腦震盪了,1分鐘後,晨風獲得大豐收!
沙漠之音被晨風放進自己的包包,中紅12瓶、大紅3瓶、小紅4瓶、小藍9瓶,什麼狗屁項鍊1跟,什麼狗屁礦石3塊,什麼狗屁衣服2件……
早就說了,晨風的‘信手拈來’是看他當時的心情,心情千萬不能急噪,晨風當時是什麼感覺,心平氣和,再加上‘事半功倍’(假神器戒指上的附帶技能),才得到了這些東東!
‘孤獨射手’算是廢了,沒有手槍的他,基本喪失所有攻擊力,而且戰鬥經驗不及一個菜鳥,從前強橫的他,註定成為歷史,成為晨風日後的腳底石!
哎!千不該,萬不能得罪主角啊!不知道有多少倒黴蛋在主角的手下吃虧了,但我相信‘孤獨射手’不是最後一個,只要有前進的動力,自然會遇上後退的阻力,這是規律,什麼時候,晨風能創造規律,那麼他就能主宰世界了吧!
或許永遠也不會有這一天
但或許有呢!
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第三部 南征北戰