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第45部分

百人的傭兵團,只要人夠用就行了,如果說現在4個正好的話,那麼就不準備加人了,晨風還是以村莊為重點發展物件,老二當了傭兵團副團長!

YD龍擔任全團總司令,而阿劍擔當全團作戰指揮長,每個人都有名分,不過好像沒什麼人可以指揮,幾人嚴重抗議,叫自己的老大收人,讓他們過過指揮的癮頭,晨風說,沒見識的人都這樣,然後搖了搖頭……

當然晚上來傭兵協會還有一件大事,離遊戲升級之後已經過去3天,快要4天了,在這段時間內,玩家衝級,終於又有一批玩家到達30級的高度,於是中國遊戲區第一場戰爭開始了!

沒有選擇在升級完畢後立刻進行,兩凡人馬都有私心,因為如果自己一方30級的玩家多一點的話,那麼勝利的女神就會偏向自己一點,經過這麼多的努力後,終於蠢蠢欲動了,在30級轉職的時候,要做一個任務,完成後才能成功轉職,所以這也浪費了不少時間!(YD龍和晨風練級速度雖然比兩女快了很多,但和他們相比,還是差的很遠,別忘記晨風屬於輔助類,只有YD龍一人是攻擊,而且經驗又要平分,這樣大大影響了練級速度,如果是YD龍一個人的話,那麼他有可能是最快的)

對於第一次村莊大戰,沒有人不願意參加,雖然參戰方只可能是兩個村莊,但遊戲規定,雙方都可以邀請盟友來一起戰鬥,啥叫盟友,說白人大家互叫打手,光每個村一百人,打個屁啊!

打手誰都可以參加,而且只要參加,每方都會給出酬勞,如果你不幸英勇犧牲,那麼還會有專門的撫卹金,當然在戰鬥前面要簽訂專門的和約,就是讓你們自己討論價格,如果打手的等級較低,那麼‘出場’費用就少一點,如果等級很高的話,那麼費用肯定不低!

戰鬥雙方所有人員,殺死戰鬥玩家後,不會增加殺人數,而且還可以得到死亡著1%的總經驗,但是得不到錢和物品,當然如果比較幸運的話,死亡的玩家會暴出東西來!如果不是戰鬥人員,那麼後果自負,有些人比較貪玩,他都不是兩方的盟友,但他也可以戰鬥,不過他殺人之後會增加殺人數,死亡後的懲罰和正常時候一樣(死亡懲罰看15章《爭霸》,這個我好像說了第3遍,為了不讓大家忘記,所以我又說了遍)

挑戰者向國城最高指揮官遞交戰鬥申請書,然後指揮官就會詢問被挑戰方,如果被挑戰方答應,那麼在3天后的早上10點戰爭正式開始,(遊戲中的3天,明天早上10點鐘正式開始)(當然時間沒到,他們就開始打架,也沒什麼問題,不過殺人之後,會累積殺人數)

當戰鬥正式開始後,挑戰者成為攻擊方,每個人的名字的顏色都會變成紅色,被挑戰者成為防守方,名字的顏色變成藍色,攻擊方死亡後在半小時後復活,而防守方在1小時內復活(復活地區在雙方自己的村莊裡)

戰爭正式開始後,再殺人之後,每個玩家的名字後面會有一個數字,那代表玩家自己的殺人數,還有記錄死者當前的等級,殺一個人不僅可以得到對方的經驗,有可能老闆還有獎勵,比如說你殺了對方一個30級的玩家,那麼不出意外的話,老闆會額外給獎金,所以每個人都很賣力,雖然獎金不會太多,但能多拿一點就一點啦!

遊戲中對戰位的安排也很妥當,為了防止某些盟友濫竽充數,所以遊戲規定盟友只能在有限的位置活動,防守方的盟友不能在村莊裡頭,而攻擊方的盟友不能逃脫

攻擊方勝利條件,(1)奪得防守方鎮守的帥旗,帥旗插在防守方村莊裡的傳送陣附近,很容易找到,(2)防守方主動放棄、棄權、認輸!(這種機率很小,沒有一個老大想認輸,即使使死,也要死的好樣的,戰爭的村莊勢實力都差不多,最爛的村莊怎麼可能和最強的村莊戰鬥呢?肯定不會答應,所以答應戰鬥的兩個村莊實力都差不多)

防守方勝利條件,(1)帥旗在指定時間內沒有被搶奪;(2)攻擊方宣佈停止戰爭,也就是認輸!

在戰爭前,挑戰者可以提出賭注,誰輸了將支付給贏的一方所需要的賭注,所以說,輸了的村莊會損失很多遊戲幣,而最終贏得戰爭的那一方,也不會好過,打手費、撫卹金,獎金……

戰爭就是燒錢,有錢人才玩的起

作為盟友,也要遵守很多的規定,就是不能遲到、早退,如果有人違反這些的話,僱方有權利不支付他的工資,還有在挑選盟友的時候,僱方可以設定條件,比如說玩家的等級應該達到哪種程度,傭兵團的平均等級,等級過低等於廢物,不僅浪費錢,而且還要搶位子,拖後退…