子的菸圈移動速度極快且沒有規律可循,騎豬OLL要想擊中目標實在太難了。看來,這又會很快演變成新一輪的近戰……”
現場解說員的這些解說詞是專門針對觀眾的因此無論他怎麼大方厥詞,也無論他如何預測比賽些都不會影響到現場比賽的選手。
周寧要將吊脖子的菸圈放近了打,他同時還得做好近戰的準備是他從揹包裡將突擊槍的零件拿了出來組裝,組裝好之後就掛在上面的樹~上。
接下來他繼續在瞄準鏡中鎖定吊脖子的菸圈行進的路線,他知道,只有吊脖子的菸圈到了500米左右,那才有射擊的機會,在那之前,還不如靜靜地待著,且讓吊脖子的菸圈自去對付那些無處不在的喪屍,他只當是看戲。
又過三分鐘後,吊脖子的菸圈到了500米左右,已經到了GP…6型的有效射程之內了,周寧的食指微微下壓,扣住了扳機,現在吊脖子的菸圈正在快速的突進,沒有受到喪屍的騷擾,因此要想擊中他難度很大,所以周寧在等待,等到對方被喪屍糾纏,那時候他就可以趁機攻擊。
米,吊脖子的菸圈身後跟著三名喪屍,他沒有跟這些喪屍周旋,只是想以速度來甩掉它們。
周寧知道此時射擊的時機已經到了,只要他開槍射擊,哪怕不能擊中目標,那也
吊脖子的菸圈顧此失彼,最後陷入喪屍的重圍之中。
就在他準備射擊的時候,他自己也被喪屍發現了……
上帝那偉大的手再次摸到了周寧的頭頂,那隻手可真是仁慈啊。這三代半的喪屍不僅會上樹,而且速度還倍兒快,颼颼幾下,人就到了周寧的腳下,然後摸出一把開山斧來,使勁剁向周寧的腳踝。
周寧無奈,一縮腿,手指扣動扳機,子彈射了出去,目標不是這爬上來的“剁足喪屍黨”,而是米外的吊脖子的菸圈。提前量略略加多了一點點,子彈就在吊脖子的菸圈的腳前,如果他衝得更慢,就會直接射中腿部半速區,如果衝得快一些,那就會擊中腹部、胸部甚至是頭部。
他射出子彈之後,也顧不得看效果了,從大腿處拔出了手槍,叭叭就是兩槍,將腳下的那名喪屍腦袋打成一團糨糊,然後人啪嗒一聲掉了下去。
此時他不存在麼藏匿不藏匿的了,面對吊脖子的菸圈這樣的高手,一旦你未能在第一發子彈徹底解決對手,那麼就會暴露自己,根據子彈軌跡,對方能很快計算出他的射擊角度和射擊距離。也就是說,槍一響,兩人就打明朗了。除非此時的周寧能夠快速地改變射擊點。
剛才周寧那一槍,子彈確是朝著吊脖子的菸圈腿部去的,不過吊脖子的菸圈在關鍵的時候來了一個側向移動,於是那子彈便射失了目標,“嗖”地鑽進了地下。
吊脖子的煙立刻計算出了周寧的位置,他抬槍一掃,那射擊精確度可真是嚇人,三顆子彈嗖嗖地擦著周寧的頭皮飛過。米,對方竟然用突擊槍向自己招呼過來,而且還差點將周寧給招呼沒了。
周寧足尖一點,快速下樹,以極快速度向第二個射擊點跑去。像他這樣的高手,自然是不會只有一個射擊點的不會在伏擊中只准備一套方案。
不過他離開這個射點的時候貌似犯了一個錯誤——他的突擊槍還掛在樹~上呢。因為系統有設定,不可以同時裝備兩種武器,此時的他只有抱著狙擊槍奔到第二個射擊點了。
觀眾都在想:“他是慌不擇路記拿突擊槍了是這一切早就在他的射擊之中,一會他還會回到這個射擊點來呢?”
當然,大多數的觀眾都願意相信後一可能。
但是周寧貌似跑得遠了不是前衝,而是退後,一退就退了近1米後這次沒有上樹,而是躲在了一個天然的戰壕之中。
那戰壕是個水渠,一人高,從對方的位置看來看不出任何痕跡因為水渠的兩邊的地平線並不比其它的地方高。
當然,這也並非無限可擊的,因為只要吊脖子的菸圈足夠細心,他就可以在3D的電子地圖裡找到這條水渠來,然後推斷出周寧的伏擊位置。
事實上吊脖子的菸圈也有這個細心,他快速地圈定了周寧第一個射擊點附近的位置上確定了周寧的最佳伏擊點。
但是他並沒有停止前進,在周寧改變射擊點的時候抽空回去幹掉了身後跟著的三名喪屍,然後繼續快速前行。
周寧並不指望在這個伏擊點奇兵突擊於是他不斷使用+20的破甲子彈點射吊脖子的菸圈。說實話,吊脖子的菸圈身上的壓力還真大這種地圖上前衝,可供隱蔽的地方只有稀稀落落的幾棵樹,但