馬上就會有著同樣數量的骷髏補充上來,好在骷髏的行動速度沒有多快,依靠著城牆上面的密集弓箭居然成功的擋住了這些亡靈的第一次進攻。
骷髏的衝鋒還在繼續著,而且隨著時間的推移,他們和城牆之間的距離也在不斷地被拉近著,城市外面骷髏的巨大損失暫時讓裡面的人安心了一些,可是弓箭的消耗同樣也是非(提供下載…87book)常的巨大,雖然城市中已經是專門的補充過了,其他的建築裡面還有著不少新制造出來弓箭補充進來,但是如果這樣的情況再繼續下去的話,或許骷髏大軍他們能夠依靠著大量的弓箭抵禦住,卻會失去對付之後亡靈生物的一種有力的手段。
巨大的城門慢慢的被開啟了,還沒有完全的開啟,騎兵隊伍就在大道上面奔跑起來,衝出城門的時候便已經是具有了一定的速度,這些騎兵所乘騎的都是血統優良的戰馬,馬上的騎士也是經過了嚴格訓練的騎士,其中甚至還有著衝鋒騎士等高階騎兵的蹤影,他們的出現立刻就帶給了那些骷髏重大的傷亡,身批鐵甲的戰馬只是藉著衝擊的力量便能夠輕鬆的撞碎幾個骷髏兵,而骷髏兵要不是跟不上這些騎士的動作,要不就是本身的攻擊無法對這些騎士產生有效的傷害,這支騎兵隊伍從衝出城門開始,一直到徹底的擊潰了骷髏兵的進攻,竟然沒有損失其中的任何一個騎兵。
第八百五十章骷髏攻城(中)
更新時間2012…1…11 18:43:27 字數:1781
這樣的戰績如果是放在了現實當中的話,絕對是一件不可能想象的事情,但是在遊戲裡面卻是發生了,這就是騎兵高速衝鋒時候的恐怖之處,在衝鋒的時候甚至會在隊伍的外面形成一層薄薄的空氣亂流,無論是骷髏兵還是骷髏射手的攻擊全部都無法對這些騎兵造成什麼嚴重的傷害,當然也就談不上阻擋對方的前進了,數千騎兵集體衝鋒的威力可是非(提供下載…87book)常的巨大,哪怕就是巨龍也不會傻傻的待在地面上,要想讓這種威力巨大的攻擊減弱下來,只有一個辦法,那就是想盡一切的辦法去把他們的速度給降下來,失去了速度優勢的騎兵,頂多也就是高階一些的兵種而已,就算是骷髏這種低階的亡靈,也是能夠依靠著巨大的數量殺死對方的。
在城牆上面士兵的巨大歡呼聲中,騎兵隊伍沒有降低速度,而是直接的一個大回轉,衝向了不遠處的骷髏射手,這些亡靈之前都是在骷髏兵的保護之下進行著遠端的火力壓制和支援,現在骷髏兵被騎兵收拾的也差不多了,對方當然不可能放棄這樣的大好時機,而且骷髏射手的骨箭已經被證明了對沖鋒狀態下的騎兵是無效了,他們甚至都不需要自己去攻擊,單憑的依靠著戰馬的衝鋒便可以撞碎這些骷髏架子了。
夾帶著剛剛滅殺了大量亡靈生物的威勢,騎兵隊伍直直的向著骷髏射手的陣型發動了衝鋒,他們有自信,只需要簡單的幾個來回便能夠解決這些討厭的亡靈,然後就可以回到城市裡面享受勝利的美酒和歡呼了,但是他們還是笑得太早了一些。就在騎兵隊伍前進的方向上,突然冒出來了無數的骨手,雖然大量的骨手瞬間就被騎兵給踩了個粉碎,還是多少的影響到了騎士座下的戰馬,終於一個騎兵失去了平衡從而撞上了旁邊的另外一個騎兵,就好象是多米骨牌效應一般,成排的騎兵倒了下去,後面更加多數量的騎兵根本就來不及做出什麼反應,實際上他們也根本就無法做出反應,高速衝鋒帶來的是巨大的衝擊傷害和減免攻擊傷害的特殊效果,卻也存在著一個致命的缺陷,那就是衝鋒時候的騎兵是無法擅自的改變前進方向的,而且也無法停止下來。
城牆上面的兵士眼睜睜的看著之前還是高唱凱歌的騎兵隊伍,轉眼之間就成片的栽倒在了亡靈射手的面前,至少有將近十分之一左右的騎兵再也沒有爬起來,剩餘下來的十分之九里面也是有近半的數量都受了傷,也只有大概十分之一的騎兵成功的避免了這次的事故,而亡靈方面除了之前被騎兵絞殺的骷髏兵之外,基本上卻是沒有任何的損失,那些失去了骨手的亡靈生物是不會在乎的,只要條件合適,他們花費不了多少的時間就能夠重新的恢復回來。
將近十萬左右的骷髏兵換來得卻是數千數量的高階騎兵,這樣的兌換怎麼看都是亡靈方面大賺特賺了,不算其他的方面,單就是招募和訓練這些兵種的花費就根本不是同一個等級上的,而且這數千的騎兵差不多也是這座城市當中的所有機動兵種了,一下子就損失掉了,這樣的結果就連普通的兵士都變傻了,一個個的大張著嘴巴,卻是什麼聲音也發不出來。
“怎麼回事