對於那些忠誠度比較高,而且還是寧死不降的傭兵來說,一般的玩家還真的是沒有多少有用的辦法,講道理吧,對方根本就不會去鳥你,而用刑的話,系統卻是直接的就禁止了,你要是感試試天雷的威力就大膽的去做吧,可是我卻是有一個不算是辦法的辦法,也可以說是鑽了系統的空子吧,眾所周知的,一個生物是否能夠被成功的招募,除去了技能裝備還有屬性方面的因素以外,還有一個十分關鍵的影響,那就是被招募目標自身的剩餘血量,按照系統的相關說明,自然是剩餘的血量越少越好了,但是真正的要是做起來的話,其中的難度甚至還要遠在成功招募的機率之上,這是因為玩家的攻擊並不是一個固定的數值,而是隨機在進行著小幅度的變化,即使是不使用任何的一件武器,空手打擊的話,所造成的傷害值也是絕對不會一致的,可是卻有一種情況是例外的,那就是我了,因為特殊物品的作用效果,使得我失去了自身的物理攻擊能力,說白了也就是我的物理攻擊無論物件是誰,最多也只能是-1的傷害了,說到這裡一定會有人奇(提供下載…87book)怪,那麼是不是也可以讓一個新註冊的角色來達到這樣的效果呢,就理論上來說,這個辦法是可行的,但是實際操作起來卻又是另外一種的效果了。
第七百七十二章東行記(三十七)
更新時間2011…9…28 14:43:23 字數:2699
系統對於攻擊傷害的判別還是有著一定規律的,就我的遊戲經驗而言,只要角色的攻擊力大於目標的防禦值,那麼就可以稱作是破防,在此狀態下,傷害的數值大小和雙方攻防數值差距的大小決定,攻擊力比防禦值越大,那麼最終的傷害便會越大,反之越小,當然實際上表現出現來的具體傷害值還是有著一定程度的隨機性,並不可能會那麼的計算準確,至於另外一種情況,那就是角色的攻擊力小於或者是等於目標的攻擊力了,這樣的話也會出現兩種不同的情況,一種就是系統雖然認定攻擊不破防,卻依舊能夠對目標造成傷害,既所謂的強制性減血1點,另外一種就是攻擊不破防不產生任何的傷害值了,所以說想要利用新註冊的角色是不可能的。
在我的辛苦勞作下,兩個抓獲的高階別傭兵全部都被成功的招募了,其中那個大漢樣貌的英雄名字倒是十分的拗口,我乾脆就順便利用招募時候的改名功能給他取了一個新的名字,因為他天生神力,而且還精通各種武器的使用,便叫做武痴罷了,而另外一個女性的惡魔則是被我取名叫做了妖女,然後我便有點迫不及待地開啟了他們各自的屬性面板。
英雄武痴:戰鬥類英雄,中階成長狀態,從屬於玩家帥立君,忠誠度30。
武器精通:被動技能,可以熟練使用各種型別的武器,並且免除使用其他武器所帶來的傷害懲罰。猛擊:對目標造成武器攻擊1。5倍數值的傷害。
連打:重複前一次所使用的攻擊方式,但消耗加倍。
鐵壁:持續揮舞一段時間武器成功格檔住對方的所有攻擊,同時減少自身所造成的所有傷害50%。
妖女:妖姬(精英)地獄種族生物,四級上階,擁有著魔鬼一般身材的惡魔,傳說中甚至可以讓人自願的奉獻出來自己的靈魂作為禮物,是一種心靈極度殘忍的生物。
連鎖閃電:主動技能,可以發射出一束閃電鏈,依次攻擊最多不超過4個的目標,傷害值依次遞減20%。
魅惑:主動技能,對目標施加一個精神幻術,對於智力值低於自身的目標產生一定程度的催眠效果,目標受到傷害後有一定機率會自動恢復。
閃電護盾:主動技能,可以給自身施加一個有閃電元素所構成的護盾,護盾可以抵抗一定程度的物理和魔法攻擊。
檢視完了兩人的屬性面板以後我還是比較滿意的,畢竟兩個高階別的傭兵,其中一個是英雄,另一個是精英,如果我要是還不滿足的話,那麼就真是有些貪心了,可是有一件事情我還是沒有弄清楚,那就是之前武痴能夠憑空的變出來那麼多件的武器究竟是怎麼一回事,原想著或許能夠從他的屬性技能中看出來一番究竟,卻不成想沒有找到,既然不是屬性技能上的原因,那麼就一定是裝備物品方面的關係了,不過左右上下這麼一打量吧,武痴的身上除了有著基本的裝備以外,並沒有什麼附加特別技能的,其實這種現象已經算是不錯的了,畢竟除非是從現實之中轉錢進來,不然的話,純粹依靠遊戲中的掉落是一件非(提供下載…87book)常不容易的事情,玩家就連自己身上的裝備還沒有裝備齊全呢,又