的干擾,行進的速度自然就快了起來,只不過和預想中的不同,我們幾個人並沒有被前面隊伍所甩開多遠,倒不是因為他們是在故意等著我們,理由只有一個,他們遇到麻煩了。
“狼蛛,30級,擅長使用蛛絲和毒液進行攻擊。
”一個盜賊報出了怪物的資料,看起來他的等級一定是已經超過20級了,只不過盜賊使用探查術後所得到的資料和我使用鷹眼術所得到的結果還是有所差別。
一對比就清楚了,由於盜賊的技能偏重與偵察,所以在團隊裡面主要擔任斥候這一類的工作,探察術的優勢在於可以探察比自身等級高一些的怪物的資料,這樣可以便於團隊及時調整隊員之間的職業配合實現越級打怪,但是缺點就是所得到的資料比較的模糊,不過簡單的有些資訊還是可以看得到的;至於英雄職業本身因為外交術的原因,所以如何成功的招募傭兵才是他所要考慮的主要問題,雖然說等階高的生物成功招募以後所成為的傭兵實力也會比較的強,但是招募的難度增加可不是一點半點,就是招募等階比自身低的生物外交術所表現出來的成功率也是少得可憐,所以為了增加英雄職業的招募成功率,降低招募的難度,鷹眼術可以取得較為詳細的怪物資訊,這樣在知己知彼的情況下,玩家就可以根據自身情況的不同而有所選擇的去進行佣兵的招募,當然它的缺點也是相當的明顯,那就是無法對等級比自身高的怪物使用,所取得的怪物資訊的詳盡程度也和玩家還有怪物之間的等級差有所關聯,這樣就避免了英雄職業的玩家利用它去和高階的生物進行招募,又或者透過進行擊�