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第11部分

就是他們要前來營救的角色,莉亞的叔叔,最後的赫拉迪姆人,解密者、引領者、先知。掌握著遠古的知識,通曉擊敗邪惡方法的暗黑破壞神常青樹NPC——迪卡凱恩了。

“邪惡的爪牙,別過來,別過來……千萬……別過來!”迪卡凱恩的聲音越來越微弱,顯然已經精疲力盡。當然,如果他生龍活虎的話,還要玩家來營救嗎?

迪卡凱恩說著話,跑過了隕石坑旁邊的石板路,一邊走一邊嘟囔著。

“希望這塊板子還結實……”

結果事實證明,迪卡凱恩完全有成為烏鴉嘴的潛質。他話音剛落,石板轟然破碎。緊追在他後面的那群骷髏兵隨著亂石一起,跌進了深不見底的隕石坑。

得脫大難的迪卡凱恩還沒來得及高興,悽清的冷光從地面冒起,一個高大的骷髏架子從地上冒了出來。

這貨身上的骨頭髮著隱隱暗金光芒,雙腳凌空懸浮,戲謔的看著迪卡凱恩,完全是貓戲老鼠的態度。

迪卡凱恩HOLD不住了:“骷髏王……?”

這個大骷髏架子,正是第一幕的關底總BOSS骷髏王,它哈哈大笑,聲如洪鐘:“隕石的力量讓我甦醒了過來,很快我會讓所有的生靈都體驗一下我所忍受的痛苦!衛兵!把他的骨頭帶來!”

說完,骷髏王的手一揮,一大堆骷髏兵從地上冒了出來。將迪卡凱恩團團圍住。

而骷髏王身為第一幕關底總BOSS,當然要堅守崗位。召喚出骷髏之後,就迅速的消失不見了。

可憐的迪卡凱恩,立刻淹沒在骷髏兵的刀光劍影之中……

第19章 第十八章遭遇金怪

當然迪卡凱恩是不會有事的。他身後的高臺上,不是還站著四位大俠呢嘛。

“堅持住,迪卡凱恩!我來救你了!”極炫罪完全入戲了,嗷嗷叫著揮舞著斧子,就從高高的臺階上衝了下去。

只不過人影一閃,君莫攀已經出現在了他的身前,齊眉棍揮出,掃倒了一片骷髏兵。

這人又瞬移,賴皮!極炫罪嘀咕著,卻發現另外兩人一臉凝重的在高臺上,罪之淵還徒勞的蹦躂了兩下。

“幹什麼呢?快下來啊!”極炫罪衝著罪之淵嚷嚷。

“他剛才直接跳下去的,我怎麼跳不下去?”罪之淵答非所問,還是在那使勁蹦躂。

極炫罪這才明白,感情人君莫攀剛才不是瞬移,而是從高臺上一躍而下,所以才搶在自己前面。不過,高臺上有碎石堆和破損的欄杆,密密麻麻的擋住了高臺邊緣,這貨是怎麼跳下來的呢?

“他剛才好像是做了一個‘Z’形的走位,然後從這裡,不知道怎麼就跳下去了。”樸正哲舉著法杖,也沒攻擊,在那細細的揣摩著。

他和罪之淵都非常奇怪君莫攀剛才是怎麼跳下去的。只不過罪之淵完全只是好奇,他想的卻更深遠一些。根據官方介紹,暗黑破壞神三這款遊戲,地形設定是很重要的一個特色因素。在戰鬥中,地形可以被損壞,也可以被利用來施展一些戰鬥手段。

比如一堵牆壁豎在那裡,完全可以阻止武僧的瞬衝擊,野蠻人的衝撞。或者成為PK時近身職業躲避遠端攻擊的屏障。反過來,在強力破壞下,牆壁被擊毀,那牆下的玩家也會被碎石阻礙一些行動。這些影響或者很細微,但是兩個實力相差不多的高手,如果對決的話,勝利的因素很大一部分決定於職業相剋和對地形的利用。

不過儘管對君莫攀剛才跳下去的事實無比好奇。但是樸正哲當然不會像朴正恩那樣毫無城府的立刻去模仿,就算是研究,也得等人走了不是,不然多沒面子。

方易操縱著君莫攀,不停的擊倒著從地上源源不斷冒出的殭屍。一邊回頭看著呆立的神原和不住蹦躂的罪之淵。苦笑一聲。

“哥手欠了。”

他剛才跳下來的手法,真是像神原所見到的那樣,是一個幅度極小的‘Z’字形走位。關鍵是最後的那一小段路,是利用超強的操作,從一截碎石欄杆上,硬生生的走了過去。

這種操作也是他前世的獨創,其靈感來自於一次無意中所見。在某部武俠電影中,一人雙腳快速的交替蹬在樹上,硬生生的向上走了一米,看上去就好像克服了地心引力一樣,其實只是一種用力技巧。

這種翻越技巧的前提是:前方的障礙必須要有一個微妙的角度,其次對滑鼠落點的精準和走位的迅速要求極高,必須要保證每一次幅度極小的點選都準確無比,並且不會出現誤差。

這技巧在前世幾次重要