量:5(攻擊力:100)(負重:50)
敏捷:15(速度:150)
體力:0
靈力:0(魔防:20—21)
悟性:100(滿值)
幸運:???(隱藏)
恢復速度:3/秒
聲望:112530
現在行動已經算是可以的了,跟現實中的我差不多的速度了,總算像回一個正常玩家。看了屬性裡的生命值與及其它屬性,我大致摸透了現在的遊戲模式。二十級,一千多的血,而且還是沒加過體力的情況下的,這讓我多麼驚訝啊。遠端職業的加血公式是什麼我不知道,但如果按近戰職業來看,每級增加50血量,每屬性點也能增加50血量,那麼一個150級全體力血牛就有15000的血量啊!
從我自己的屬性可以推出戰士職業的相關公式來:
HP:(200+等級*50+體力點數*50)
MP:(39+等級*5+靈力點數*5)
攻擊力:(力量點數*20)
負重:(力量點數*10)
速度:(敏捷點數*10)
物理防禦:(等級*1+全身裝備總防禦值)
注:使用武器的總攻擊力,為本身攻擊力與武器附帶攻擊力直接相加!
看了看屬性,我總算看出了遊戲公司這次升級的合理性,這次的升級應該花費他們不少的心思吧,每一點的點數都有其重要的作用,加錯了一點,有得自己好好懊悔了!
我現在空手100的攻擊力,也就是說,我可以利用灼炎之左臂發出100的無視防禦傷害值,最好就是可以找些防高血少的怪打吧。只有血少的怪才可以讓我快速地幹掉,不能長時間血拼,我防禦太低,受不了怪的折磨,看來下級之後該加力量了。凌哲說的沒錯,力量才是戰士之本!
頂頂成功幹掉了最後一隻21級豬怪後,直接癱坐在地上,呼呼地喘著氣。
這五天也辛苦他了!我心裡暗暗想道。
“頂頂,我們都二十級了,可以出村了。你有什麼打算,還跟我一起嗎?”
“切,你以為你是誰啊,你當我小弟啦?”
“我當然不是這個意思啦,我是說,你既然不想加入行會,不如陪我闖出一片天地來。”
“哈哈~我們都這個模樣了,跟玩家們拉開的距離太遠了,現在才開始努力?遲啦,別作夢了!”
“你甘心做個無名小卒?”
“廢話,有頭髮誰願意做瘌痢!”
“只要你肯做的,就沒有做不到的。相信我吧,我這樣的垃圾屬性不也繼續玩了下來嗎?我其實也不為別的,只為了報仇!所以我要儘快提升實力,難道你就放棄了?”
“你是為了報仇?”
“嗯,我是為了報仇!我其實就是斷……”我剛剛想對他坦誠,卻被他的笑聲打斷了。