111、任務獎勵
遊戲時間二年十二月十四日傍晚,稱得上“舉世矚目”的大蛇無雙混戰劇情,終於落下了帷幕。
這場綿延十四天的戰役規模之宏,牽涉玩家數量之廣,動員兵力之多,創造了《大冒險》遊戲歷史上的新記錄。
大約……除了諸如《銀河英雄傳說》這類以星海為背景,動員兵力牽涉到許多個星球的宏偉世界之外,再也沒有別的世界能夠調集出如此規模的部隊,進行如此龐大的戰役。
而這場戰役最後的大決戰,雙方投入的那超過兩千萬人的部隊,更是一個令人窒息的數字!
兩千萬人的大部隊,在以九頭巨蛇遠呂智為中心的數百平方公里內展開了激烈的廝殺,而戰鬥最激烈的時候,核心地區的人口稠密度,根據某些職業情報人的統計,赫然超過了每平方米一個人!
一個平方米有多大?不過是長寬各一米的一個小方格罷了,一個人站在裡面,便是揮揮手都很容易超出這個範圍,更不要說戰鬥了。
每平方米一個人,就意味著雙方玩家們當時幾乎已經組成了人牆,毫無顧忌地發動進攻,同時自己也毫無遮擋地袒露在敵人的攻勢之下。
人類歷史上,的確曾經有這麼一種戰鬥方式。那是十七到十九世紀,因為火槍威力大而命中率低,加上軍隊的素質不夠高,從而衍生出了一種極端的戰術——戰鬥時,軍隊展開成二至三線﹐先用火炮射擊,同時步兵緩慢推進﹐當距離敵人一百五十米到二百米時(這是當時火槍的最佳射程),火槍手開始射擊,面對面地射擊,不存在躲避或者後退,冰冷而殘酷的射擊。
試想一下,在廣闊的戰場上,勇敢或者不那麼勇敢計程車兵們,排出整齊的陣型,穿著華麗的軍裝,在軍號和鼓樂的指揮下,來到那你死我活的殺場上,然後就像是演習一般,舉槍、射擊。被擊中的人倒下,活著的人繼續裝彈,舉槍、射擊……直到某一方承受不住這種壓力而徹底崩潰……在這樣的戰爭中,勇武沒有任何的意義,作為個人,幸運是唯一值得依靠的東西;作為軍隊,意志