起幻影的身影在場地上相互追逐,DOME裡一陣讓人眼花繚亂的光影,那是我的白光之翼所帶起的,因此我的走位更令人關注,反而是之神,因為裝備的顏色過於接近場地顏色的青色,隱隱有和場景環境融為一體的趨勢,這樣的情況反而更加危險,我仔細的觀察了他的移動全程,發現之神的走位很明顯比我更加的流暢,這自然和他那驚人的領悟能力有關,而且從我這裡學來的技術竟然比原創者還要強,剛才的比賽若不是內力聽懂了我的話,自動給予我幫助,估計之神現在已經取得了總賽的入場券。
然後在後面之神進入暗殺狀態,之後DOME突然一黑,出現一個三維立體的巨大白色歎號!就看見我在DOME裡跳削了一下,然後在空中不可思議的再次跳削,每次跳削之後都在空中再次躍起5碼,向前移動1碼,然後一直跳到懸空30碼的位置,左跳削一下,右跳削一下,就是沒有進入系統的落點判定。之後之神也從暗殺狀態中出現,然後跳起,隕星,再跳起,再隕星,以比我更加便捷有效的方式跳到30碼的半空和我遙遙相對。這個時候我發現了之神的一個習慣,每次卡位的時候他都會將武器換上一遍,但是同樣也有一個驚人的效果,那就是換武器的一瞬間人物是直接定在空中呈站姿的!這個效果可以引用,他的習慣也需要注意。
接著就是長達一個多小時的懸空卡位練習,並且這些練習動作全部被放慢了32倍在DOME中才能看清楚角色的動作,然後我就發現了自己的一些破綻,比如之神懸空之後並不需要按防禦就可以卡位,僅僅是用武器換一下,無形之中就省去了兩道操作,兩相一比之下,反而每步我都多出兩道無效操作,所以才會在上一場開始的時候被連的那麼慘,迅速記下這些問題,以免等下再戰的時候再犯同樣的失誤。
之後的DOME裡我發現之神出招也有不少的破綻,比如出冷光的時候身體會略微一頓,然後接冥獄的時候也會頓上一頓,幾乎所有的招式都有不自然的停頓,不過也難怪,需要在1秒之內做出這麼多操作,沒有斷掉就已經十分驚人了,畢竟是第一次在空中使用這些連技。不過這些破綻不是很容易被人所發現,這些破綻在DOME裡我也有,而且我的破綻因為無效操作的原因遠遠的要比之神的要多的多,空子也賣的更大,透過之神的幾