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第7部分

420,抗住第一波野牛的衝擊如預想的一樣,成功的機率為90%,接下保證不失一血,抵擋住野牛群進攻的成功機率為70%”

這邊小殘剛和野牛群接觸在一起,林楓已經慢悠悠的跑到戰場,只見野牛群圍著一圈,把小殘包圍在圈內中間,小殘一手舉著盾牌低檔野牛的攻擊,一手用權杖不停左右攻擊四周的野牛。林楓也不含糊,左手拉直衝了上去,一個簡單的“橫掃”,戰錘同時命中了兩頭野牛。

除了被林楓攻擊的兩頭野牛放棄了圍攻小殘,轉身對付林楓之外,其他近在咫尺的野牛對林楓的出現視若無睹。

這就是仇恨值,仇恨值的控制對組隊打怪十分重要。

就這樣,林楓殺完兩頭野牛後便重新從包圍小殘的野牛群中吸引出兩頭鐵牛。野牛數量越來越少,而被野牛包圍的小殘防守格擋的越來越輕鬆。等十七頭野牛全部消滅小殘的等級也從3級升到了4級。一邊是越級打怪的經驗加成,一邊是組隊的經驗加成(N%,N代表隊伍的總人數。)小殘的經驗如火箭般飆升著。

雖然大部分經驗都被小殘得到,但林楓這一刻已經不在乎經驗,小殘的表現讓林楓很滿意,第一次打野牛,在不熟悉怪物的情況下同時硬抗十七頭野牛,除了第一波攻擊失去381血量外,接下來的小殘不失一血的抗住了野牛群的所有攻擊。

“根據野牛的肢體肌肉計算出野牛下一步的攻擊方式,然後“先知”一般在野牛還沒進攻的時候就把盾牌格擋在野牛即將攻擊的位置。這可不是擁有戰鬥技能就能做到的。擁有戰鬥技能是一回事,算計,預判完全屬於個人能力操作。如果我是小殘,相同情況下,我最多能抗住10頭野牛,畢竟我沒有那麼變態的計算能力。同時計算預判17頭野牛的攻擊,這是人類能做到的嗎?”

“黑頭,升級好快啊,我攻擊太低,對付怪物的主要攻擊是靠技能反傷。跟著黑頭半小時就升一級了。”小殘銀白色西瓜皮髮型輕輕一甩,對著林楓微笑說道。

“對了,你的技能是怎麼得來的?還有你的全身青銅裝備又是怎麼得來的?”林楓眼紅小殘的戰鬥技能,更眼紅小殘全身青銅品質裝備。在白板裝備橫行的新手時代,全身青銅品質裝備代表的就是絕對的實力和一身的金幣。

“技能是在礦洞中,我按照黑