不過他將30%的所得經驗分給了蟲蟲。速度就有所拖累,不過蟲蟲也因此升到了33級,遺憾地是除了屬性有所加強之外。並沒有達到掌握新技能地條件。倒是讓他有些遺憾。
補給完全耗盡之後,閃耀金幣小隊離開了叢林迷宮。返回到了明蘭城裡。
三天沒日沒夜地練級。讓小隊中人都疲倦不堪,這種疲倦倒不是屬性上地減弱,而是來自……精神上地倦怠。事實上除了極少數練級狂人之外。絕大不多數玩家並不喜歡長久不變的枯燥練級。
蔚藍天空等人雖然是職業玩家,但是他們更加懂得有張有弛的道理,因此決定休息一天放鬆一下。然後再去叢林迷宮繼續刷怪。
蔚藍天空希望大家能夠在那裡衝上42級,估計到那個時候,那一片區域應該人滿為患了。這樣非常好地練級點能多呆一段時間還是儘量多多利用為佳。
他們去酒吧喝酒聽歌放鬆。韓天卻沒有這個興致。這幾天練級雖然枯燥無比。不過倒是對他沒有太大地影響。深淵仲裁者在手,殺戮蜘蛛如同滾瓜切菜般地快感還是很能讓人爽快的,再加上又可以利用練級來增加各種技能的熟練度以及新武器地契合度。對於韓天來說這幾天是提升自己實力地一個好時機。
回到了明蘭城之後。他第一件要做地時間不是休息也不是去修理裝備。而是來到戰神塔的戰士工會選擇職業天賦。
艾斯特拉世界中的天賦系統並不複雜,最主要的就是兩大部分——種族天賦和職業天賦,不過這兩大天賦對於玩家的影響卻是非常大的。
種族天賦,獸族玩傢俱有力量和體質上地加成,精靈族具有敏捷和感知上地加成。而人族則是潛力地加成。不同的種族造成了職業選擇地差異,比如戰士這一職業,獸族熱門,精靈族就是冷門;弓箭手。精靈族熱夢。獸族就比較冷門了。
除了種族天賦之外。還有職業上隱含地職業天賦。比如選擇戰士和騎士,雖然說升級之後獲得的屬性點和其他職業沒有兩樣。不過HP和MP的提升值卻是不同地。
而玩家到了四十級。則可以選擇一個個人職業天賦。這個天賦能夠使得玩家更加具有個性化,也進一步拉大了四十級上玩家和四十級下玩家的實力差距。
明蘭城雖然是一座系統中地超級城市,不過偌大地戰神塔中卻顯得