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第8部分

魔法師的多,不過還在這些基礎技能都有比較詳盡的分析解釋,給了韓天很好的參考。

至於說如何選擇,那真是公說公有理婆說婆有理,不同的說法能讓人無所適從,所以韓天還是要靠自己的分析來決定如何選擇。

這不由他不慎重,因為技能一旦學習了就消耗了技能點,除非使用天價的洗點寶石才能重新來過。

基礎武力他已經掌握,這個不用說,肯定要投入技能點加滿的,主武器精通是增加攻擊速度和精準度的,沒話說肯定要學習。

而短武器訓練韓天決定放棄,這個技能可以提升使用匕首、短劍時候的攻擊力和命中率,對於韓天來說,一個戰士用匕首短劍去攻擊敵人無疑是個笑話,一把戰刀足矣!

接下來是格擋,在這個技能的選擇上韓天是有一點猶豫,格擋不是戰士獨有的技能,騎士、遊俠、弓箭手也都有,在戰鬥中使用格擋,有一定的機率完全抵擋住敵人的物理攻擊,無論殺怪還是PK都是相當實用的技能。

不過韓天經過思考之後,還是選擇了放棄了這個技能,因為格擋只能抵禦物理攻擊,對於魔法攻擊無效,就算練到入化境界,格擋的成功率也只有50%,而且還要受到CD時間的限制。

最為要命的是,假如格擋失敗,那麼人物就會出現大約1秒時間的停頓僵直狀態,時間極短,但對於韓天來說無法容忍,在他看來這種弱點很容易被人利用。

不學習格擋,韓天同樣可以利用自己的能力去抵擋封殺別人的攻擊,更能夠掌握自己的動作。

所以,儘管在論壇中很多技術帖將格擋列為必練的技能,韓天還是選擇了放棄。

格擋後面是攻殺,這個韓天毫不猶豫地選擇了學習,使用攻殺有一定的機率發揮出最大的攻擊力,並且還能和其它技能組合成連擊技,是戰士的必備技能。

雙重斬韓天放棄了,這個技能在他看來招式華麗,實用性不大,到了後面還有更好的替代技能,現在學習純粹是浪費技能點。

10級的最後一個技能是潛能釋放,在所有基礎技能當中,這個無疑是最為重要的,三大種族所有戰職都可以學習,只不過獸族戰職中叫做戰氣咆哮,精靈族叫做靈力施展,本質上都是相同。

在可供玩家選擇的三大種族中,獸族有力量和體質的加成,精靈族有敏捷和精神的加成,而人類玩家的優勢最重要的就體現在這潛能上。

花了3枚銀幣,韓天購買並學習了主武器精通、攻殺和潛能釋放三個技能,主武器精通是被動技能,殺怪殺得多熟練度會慢慢漲上去,攻殺是主動技能,需要成功釋放才能漲熟練度,技能等級相當難練。

而當韓天捏碎了潛能釋放這顆技能石之後,在他系統視界中的HP和MP欄下又新增加了一欄——潛能值,目前的狀態是1%潛能積蓄。

這個潛能值是艾斯特拉世界戰鬥職業一個比較特殊的設定,潛能值無法透過藥劑來獲得補充,它會在玩家的戰鬥中慢慢累積,等積蓄到50%以上就可以透過潛能釋放技能融合在其他技能或者普通攻擊中釋放出去,產生強大的攻擊力,無論是物理攻擊和魔法攻擊,只要是單體攻擊都可以適用。

潛能釋放的威力是毋庸置疑的,在初級掌握的狀態下,如果積蓄滿100%釋放出去,能夠造成150%,也就是1。5倍的傷害。

像韓天這樣的戰士,如果釋放潛能,然後再使用攻殺打出最高攻擊,再擊中敵手的要害部位,一刀秒掉同級的戰士也不是天方夜譚。

這個潛能值能夠使得玩家間的PK增加了很多的變數,就算是高階玩家也絕對不敢輕視裝備等級不如他的對手。

當然,這種潛能值的積蓄不是說想漲就會漲,儘管在論壇上有各種說法,不過沒有一個觀點能夠完全信服地說出其原理,更多玩家將其歸為“小宇宙爆發”。

拋開了眾說紛紜,潛能釋放絕對是必備的技能,這個技能也體現了人族玩家的優勢所在。

而像韓天這樣的,七種基礎技能只學了四種,也算是相當的特殊,至於對他來說是好是壞,還需要時間和不斷地戰鬥來驗證。

雜貨鋪的隔壁就是濃霧鎮的鐵匠鋪,完成了技能學習的韓天前腳離開了雜貨鋪,後腳就直接踏進了鐵匠鋪,他那把卡奇諾當做酬勞贈送的生鏽戰刀也要修一修,以應付後面的任務和戰鬥。

濃霧鎮鐵匠鋪的老闆是個身高不過韓天胸口的矮人,傳說中矮人是天生的鐵匠,他們對於打造武器鎧甲的熱愛超過了自己的生命,所以在