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第62部分

5樓——看到3樓的話我笑了。遊戲的規則是死的,在這個死的規則下,玩家之間的實力有強有弱。看到殺神實力強就嫉妒,要抹殺別人的存在,這是典型的弱者畏懼邏輯!現實裡都講究技術乾股,不說殺神現實裡是什麼身份,其槍法造詣顯然已經達到了大師水準,大公會的會長現實裡有錢有權,投入資金和人脈發展公會實力,難道就不許殺神使用他現實中的能力,來換取遊戲裡的實力?

6樓——殺嬸威武!魔嬸也威武~發燒的大頭僅代表《網遊之超級戰神》的所有粉絲慶祝殺嬸登上神位,歐耶!

7樓——遊戲要講究平衡,有人可以以一敵千,敵萬了,這個遊戲還有什麼玩頭?不如讓給殺神一個人去玩單機好了。

8樓——七樓,建議你把信仰遊戲裝置扔垃圾箱去吧,別玩了,你只適合玩幾十年前的電腦網路遊戲,那樣,你不僅可以從玩家手上買裝備,還可以從遊戲公司那買裝備,只要捨得花錢,你就是千萬人敵的絕世高手,比殺神還殺神。只要砸的錢多,那遊戲裡的創世神也不是你的對手啊!

9樓——平衡?3樓和7樓懂什麼叫做平衡嗎?公會憑著人多,欺負散人,霸佔練級點,圈養BOSS,橫行霸道,這就是你所謂的平衡?

我認為這世間萬變不離其宗,共有三種力量,分別是力!智!勢!

玩家公會擁有勢力,殺神擁有的是武力,另外很多人也能以他的智力,達到以一敵萬的效果。我認為,力、智、勢這三種力量的平衡,才是真正的平衡。有這種平衡的遊戲,才是真正的遊戲。

大公會勢力強了,散人玩家就以力和智去打壓他們的囂張氣焰!殺神的出現,已經讓我看到力與勢互相平衡的可能了,剩下的智,我期待著,我相信信仰將會是一個能實現三力平衡的好遊戲!

10樓——九樓大才!三角形是最堅固的形狀,三力平衡,我也認為這才是真正的平衡!

11樓——三角形是最堅固的形狀,那三角戀呢……

12樓——三角戀最危險的!

13樓——三角形是點點相連、線線相撐、首尾相連。三角戀,一男兩女,那兩女生會有好的關係?就算是好朋友也會反目成仇的。除非他們真的能像三角形一樣,點點相連,彼此都離不開三人中的任何一個人!如此一來,買一送一,不是三角戀也要搞成三角戀。呃……搞混了,我到底是支援三角戀的呢,還是反對三角戀的呢?

14樓——這帖是討論殺神是否破壞遊戲平衡的,樓下保持隊形,不要讓樓歪了。好吧,殺神無不無敵,無恥公會卑不卑鄙,其實和俺都沒什麼關係,不過俺認同大才9樓的三力平衡說。公會無敵了,普通玩家仰人鼻息,這遊戲也不好玩了。來點個人英雄,也是不錯的。

……

關於秦武的存在是否破壞了信仰遊戲的平衡,所有人的看法不一,力、智、勢三力平衡的說法,最後卻是得到了大部分玩家的認同。

散人玩家看不慣目中無人的公會,霸佔一切資源。公會玩家看不慣類似秦武這般,擁有超強單兵實力的玩家,破壞他們對遊戲的統治。

雙方的擁護者就圍繞著這一張帖子,展開了一場激烈的論戰,最後無論誰勝誰負,結果都是一樣的。

秦武殺神之名,名揚全國!三力平衡說深入人心!

……

就在論壇上一群閒的蛋痛的人,為自己的事爭的面紅耳赤的時候,秦武已然回到了荊谷紅名村外。

“秦老大!”

“秦老大你回來了啊!”

“老大好!”

一群凶神惡煞的紅名,樂呵呵的跑過來向秦武問好。普通玩家可能還會被紅名村這麼一群,一臉兇相的紅名玩家嚇到,但是在軍營,什麼兇人沒見識過的秦武可不會。

臉上不帶一點表情,秦武緩步從眾人身邊走過,目光瞟向那群問好的紅名,輕輕點頭。

僅此而已,一群紅名們便興奮了起來。

事到如今,短短兩天時間,論壇上的戰鬥影片和圍繞著秦武展開的激烈正反論戰,已經讓秦武成為了當之無愧的熱門人物。

熱門人物都是這麼出來的,搞個什麼事件,有人倒,有人頂,就像炒菜的翻和壓一樣,菜熱了,人也紅了,這就是所謂的炒作。

秦武紅了,就有人崇拜。

現在這個社會,人的生活豐富了,精神卻空虛了,不然哪來那麼多的寂寞?於是很多人就把他們的精神寄託在外物上,這就形成了崇拜。