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“重建洛陽任務第三環已經成,該環節獲得連環任務經驗五千點,可選擇現在隨機兌換級獎勵,或積累足夠的任務經驗點後兌換更高層級獎勵,請在秒內作出選擇。”
“任務經驗點是什麼東東?現在能兌換的級獎勵是什麼內容?什麼時候獎勵規則變成這樣了?”某城主被這突如其來的新事物弄得傻了眼,多個問題冒了出來。
猝不及防之下,某城主真的要抓狂了。
“暈,前兩環的任務都是即時兌現獎勵,怎麼現在系統也時興起打白條了?”
系統不會回答某城主的十萬個為什麼,三十秒的倒計時不緊不慢地變化著數字,阿牛必須儘快作出選擇!沒有更多的時間考慮,在倒計時只剩下五秒的時候,阿牛飛快地選擇了“後續兌換”。
這個選擇不難理解,任何一名資深的玩家都應該知道,積累更多的經驗、功勳兌換的獎勵,通常都會比即時兌換的獎勵好許多。這是遊戲中最基本的規律之一,遊戲開發商不會讓玩家費盡周折後拿到普通獎勵,“多勞多得”貌似也是常識。
完成選擇之後,阿牛連重建任務第四環的具體要求都沒來得及看,直接下線而去。儘管某城主相信自己的選擇正確,但若是不能把腦子裡那些問題弄清楚。恐怕阿牛會坐立不安。
開啟官方網站,好一番折騰之後,阿牛終於在“官方資訊”欄目裡一篇長達幾頁的無聊稿子中找到了模糊答案。阿牛有理由相信,若非自己刻意輸入關鍵詞搜尋,根本不可能看到那段文字!
兌獎規則地突然改變,還是在上一次更新之後,即鳳翔正式開啟群雄爭霸時代的那次更新。並非所有的任務獎勵都需要作出選擇,準確地講,兌獎規則的變化僅限於連環任務,與普通的任務沒有交集!
這便是為什麼如此重要的更新。此前某城主卻沒有收到一丁點風聲的原因,能接到連環任務本就相當於中了大獎,沒有幾名玩家有這樣的運氣。
連環任務的獎勵共分為、、、、五個級別,級獎勵最為珍貴,級最次。
重建洛陽任務第三環所得的任務經驗只配得到級獎勵(為連環任務最基本獎勵層級,完成任何一環任務均可兌換)。若是選擇暫不兌獎,在該連環任務中繼續獲得任務經驗累積達到兩萬點時,便能兌現更好地級獎勵。
積累五萬任務經驗,級;
積累十萬任務經驗,級;
積累二十萬任務經驗,級獎勵!
累積經驗越多獲得的獎勵越豐厚,最好的當然是級。但要想一個連環任務中積累二十萬的任務經驗,只存在理論上的可能。除非極少數超級龐大的連環任務,根本就不可能有人拿到級獎勵!
即使有人品牛叉到天怒人怨地變態玩家,手中同時有多個連環任務未完結,也沒有辦法將多個任務的經驗值合併在一起。
連環任務都具有獨立性,不同的連環任務,其經驗無法累加!
遊戲開發商一如既往的淫蕩,各層級連環任務獎勵的可能內容一字不提,甚至連最低階的級獎勵也同樣如此,“具體內容請玩家在遊戲中自行摸索。”
阿牛眉毛揚起。笑意盪漾在臉上,至少他已經知道自己剛才的選擇並沒有犯原則性錯誤。這就足夠了。
“不知道重建洛陽任務接下來地經驗全部累積下來,最終能兌換到什麼樣的獎勵呢?前兩環的獎勵都對下一環的任務有促進作用,現在卻只能將其束之高閣,真是種折磨啊。”
回到遊戲。
重建洛陽任務第四環:完成了人口增長的初步目標之後,洛陽初步恢復了一個城市的氣象,廢墟上建立起來的城市正在復甦。但是,人口的大量增長也帶來了新的問題。洛陽百姓需要元祖的庇護。你需要為洛陽選擇一位元祖併為其建造祠堂。
看了第四環任務地說明,阿牛鬆了一口氣。這一環的任務還算簡單。
元祖祠堂本是在一級鄉鎮階段出現地較為特殊的建築物,之所以稱之為有些特殊,除了元祖祠堂對領地的屬性加成十分重要之外,還因為其建設條件十分嚴格:一個領地只能建設一個祠堂。
重建中的洛陽從一開始便是一級城市,城市級的行政機構都已經齊備,偏偏沒有一級鄉鎮時應有的祠堂,無疑頗有些好笑。倒不是鳳翔城主在重建任務中投機取巧、捨不得那點投資,實際上在此之前,洛陽的可建築列表中根本就沒有祠堂地選項!
現在,終於到了撥亂反正地