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第170部分

最主要的原因是:鳳翔犁能夠提升糧食產量,即使這樣的提升並非只有鳳翔能夠受益,但鳳翔的農業人口總數很大,能得到的好處自然小不了。

因此係統更新結束之後,某城主進入遊戲後的第一件事情,便是確定鳳翔犁是否依然有效。好在這次系統更新並沒有將某城主的心血毀於一旦,阿牛的得意之作仍然能夠為領地發展作一番貢獻。

——涼州戰役新格局。

起始於184年10月的涼州羌人叛亂,在東漢末年諸多地叛亂中可謂是曠日持久一波三折。

起初是北宮伯玉、李文侯任羌人將軍之職,因金城人邊章、韓遂素來著名於西涼。被叛黨誘而劫之專任軍政,羌人聲勢日盛。當叛軍北宮伯玉等人寇三輔時,朝廷不得不派出車騎將軍、“掃黃先鋒”皇甫嵩鎮長安以討之。因為涼州兵亂遲遲不能化解,朝廷內部甚至出現了“宜棄涼州”的可笑論調,若非議郎傅慷慨陳辭,恐怕漢靈帝還真幹得出這樣的事情來。

在黃巾戰役中威風凜凜的皇甫嵩並未能在與羌人的戰爭中佔得便宜,185年8月靈帝另派司空張溫為車騎將軍、執金吾袁滂為副共討北宮伯玉;拜當時還是中郎將的董卓為破虜將軍,和蕩冠將軍周慎一起歸張溫排程節制。兩軍攻伐不斷。互有勝負。

到了187年3月。韓遂殺了邊章、北宮伯玉、李文侯,擁兵十餘萬進圍隴西,太守李相如反叛,與韓遂連和。涼州刺吏耿鄙率涼州六郡之兵進擊韓遂。但耿鄙手下的治中程球向來為非作歹,民怨極大,到得月耿鄙行到狄道的時候。州別駕響應韓遂部,將殺了程球,後殺了耿鄙。

耿鄙手下地司馬,扶風馬騰也擁兵造反,與韓遂合,共推狄道人王國為主,寇掠三輔。日後涼州最大地兩個軍閥:韓遂和馬騰,先後走上了歷史舞臺。

188年11月,王國率軍圍攻陳倉,鏖戰八十餘日未破。反在重新復出的皇甫嵩窮追猛打之下損失萬餘人。此役也直接使得韓遂、馬騰等人廢了王國的首領之位,改為推閻忠督領諸部,待閻忠病死後。韓遂等人爭權奪利自相殘殺,逐漸形成了韓遂、馬騰兩大勢力。

這便是在189年6月時涼州的形勢。發起反叛地羌人已顯得勢微,倒是成全了韓遂和馬騰。涼州戰局幾經反覆、一波三折之後,原加入羌人陣營的玩家,當然只得重新作出選擇。

——副本地圖開放驛站傳送功能。

這個貌似很簡單,對所有的玩家都帶來了方便。

在沒有飛機、汽車地三國時代,騎馬或坐上驛站的馬車便是最快的選擇,以中國之大,從涼州到幽州起碼需要一個月以上,對於玩家而言顯然極不方便。進入遊戲的玩家大多是來找樂子的,喜歡時常玩幾把“長征”的玩家並不多。

需要注意的是,副本地圖中驛站的傳送功能不僅快捷省事,收費也不算高,還沒有超過1500金的傳送費用。但收費如此低也並非沒有原因:傳送只能在鄰近的系統城市之間進行,如果想在副本中從幽州傳送到涼州,需要經過多少次傳送就只有天知道了,算下來那筆傳送費用至少是六位數字。

還有一點,無論在副本中傳送多遠,離開副本回到大地圖時,玩家仍然處在原先進入副本地圖時地位置。舉個例子:從臨進入副本地圖的玩家,在副本中傳送到城市,但離開副本時仍然是在臨!

這樣的設定也避免了某些財大氣粗地玩家,利用副本地圖傳送功能達到迅速轉移的目地,要想在大地圖上作弊是不可能的。

——殺OSS可獲得功勳值。

更新之前的久一段時間,副本中的一些低、中級OSS不知道被冒險玩家們蹂躪了多少遍,目標自然是OSS可能爆出來的技能書、裝備或

物,而OSS功勳值的設定,無疑將使冒險玩家殺熱情再度高漲。

雖然照目前的情況來看,得到的功勳值只能在武魂報名時有用,但誰也說不準系統未來是否會對功勳值設定作出改變。即使系統的淫蕩程度遠遠超出大家的想象,只是武魂的報名條件,就足以使得眾多的冒險玩家為了OSS身上的功勳大打出手。

事實證明,OSS的功勳值並不好搞到。

擊殺山賊頭目、惡女等最低階OSS的功勳值,只有2到4點;而目前冒險玩家能擊殺的最高階OSS黃巾將軍,功勳值也只有7點,為了這7點功勳值。至少需要經歷不低於一個時辰的連續奮戰,而且會有多少玩家降級還是個未知數。

另外,OSS地功勳值是固定的,不會因為多人參與戰鬥而人人有