匠全部被緊急調動起來參與制作拒馬。阿牛向來重視的造船計劃不得不為暫時放緩,“浪雕的心事”不解決,阿牛的“附屬領地升級任務”就無法完成,搞不好連其他附屬領地的升級都會耽誤下來。
此時距離阿牛出發去洛陽的時間已經不多了。一旦成行,僅是花在路途上的時間就需要一個月,此時不想辦法完成附屬領地升級,那就只有白白放棄。
更重要的是,阿牛還希望在這有限的一段時間裡,完成領地升級為城市的壯舉!
天下第一城,阿牛志在必得!
事實上,鳳翔鎮現在距離申請城市的資格只有一步之遙,具備了升級領地的諸多條件。
~~建築物方面。
升級為三級鄉鎮後可建造的八個建築物中,校場、桑園、養蠶場、織坊、釀酒坊都已經建了起來,未建的只有難民營和墓園。
這兩個建築物並不難解決,墓園和難民營都是隻需要花錢就能建設,並不需要特殊人才的支援,實際上在阿牛看來,建築物方面已經沒有任何問題。
~~人口方面。
鳳翔鎮成為三級鄉鎮之後,最大可容納人口達到了8000人之多。在北海任務之前,鳳翔鎮的人口數只有4300多人,原本人口上的差距比較大。此次升級再從附屬領地調人已有些不合時宜,上一次升級就已經調了一些鄉民到主鎮,此次再次徵調雖然也能勉強湊夠人數,但附屬領地的正常生產秩序肯定會受到嚴重影響。
好在救援北海之後帶回了3200多名新鄉民,再加上最近陸續前來領地定居的流民,人口問題也不再是問題!
趁著木工們忙著製作拒馬,阿牛與陳宮花了兩天時間,迅速地將墓園和難民營的建設了起來。
墓園:集中安葬死者,領地滿意度+1。
難民營:安置流民,但不佔用領地人口數,每所難民可容納流民2000人;難民會消耗領地的物資;重複建設效果可疊加;要興建第二座難民營之前,第一座難民營的流民數必須達到2000人,以便難民營發揮出最大的作用。
墓園建在了距離鳳翔兩裡外的一個小山崗上。建成後的墓園,其說明跟興建之前沒有任何分別,這倒讓習慣性見到建築物“隱藏屬性”的阿牛有一點失望,貌似開發商有“不尊重亡者”的嫌疑。
難民營的“隱藏屬性”倒是沒被忽略掉,但某鎮長看到說明後,卻不由得有了不祥的預感。
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與興建前相比,難民營多了一點說明:“要興建第二座難民營之前,第一座難民營的流民數必須達到2000人,以便難民營發揮出最大的作用。”
單單從字面上的意思理解,這樣的說明大概似乎沒什麼不妥。雖然必須在第一座難民營滿員才能開建第二座似乎有些管得太寬,但也不過是細枝末節問題而已。
某鎮長並不認為系統會在這樣的“小問題”上“多吃一車”,開啟鎮長手冊一看,不由得苦笑了起來。
“果然……沒那麼簡單啊!去洛陽前升級領地,看來已經無望。”阿牛長嘆。
鎮長手冊上,所有現階段能擁有的建築物都已建成,但是這個新建的難民營卻有些例外——未正常使用!
難民營未正常使用,也就意味著鳳翔鎮的升級計劃被生生卡在這裡,鎮長手冊上申請領地升級的按鈕……現在暗淡無光!
不得不說,難民營中潛藏的貓膩,是阿牛事前沒有預料到的。
剛剛建成的難民營當然還沒有流民定居,隨著時間的推移,這難民營遲早會住人的,但是要容納多少難民算是“正常使用”?或許一個人、或許十人、或許……兩千人。
以阿牛對系統說明的分析,這個流民數十有八九就是最高的兩千人,否則系統對難民營的描述完全是多此一舉。
阿牛發現難民營的“隱藏屬性”之後,也曾想過使些小花招矇混過關,比如“驅逐2000名鄉民,使其以流民的身份入駐難民營”,但這樣的餿主義也只是在腦袋裡晃了一下而已。
——驅逐鄉民會對領主和領地的聲望值造成較大影響,這聲望值可不是那麼好掙的,何況是驅逐2000人!阿牛可不希望造成領地民心動盪。
阿牛此時只恨沒有先將難民營建起來,不過系統的淫蕩是防不勝防的,以前從來沒有出現過這種狀況,中了招也沒有什麼好講的。畢竟在此之前,鳳翔鎮的人口還差很多,難民營晚建也在情理之中,若