無終縣城頭上,已經有百餘名倒黴的北平軍吃了鉅虧,他們的身上大多插著幾支羽箭,左胸、咽喉、面部,無不是致命的部位。
北邊的城頭上一股刺鼻的味道漸傳漸遠,那是一名北平軍試圖向城下地烏桓人拋灑滾油時。剛從城垛後探出身體,就被幾名早已等候多時的烏桓射手瞄個正著,頹然倒下!滾油全潑在了他自己身上。但那名北平軍並沒有遭受太多痛苦,那幾支羽箭,已經先要了他的性命!
被烏桓神射手們牢牢壓制地守軍,再不敢輕易探出頭來,只得小心地將身體藏於城牆後,準備與登城的烏桓步兵近身肉搏。他們有相當豐富的守城戰經驗,他們配合默契,只要烏桓人登上城牆。就會立即受到幾名北平軍的攻擊,這樣的合擊,成功率極高。
無終縣守軍已經沒有犯錯誤的資格,他們處於極度被動的態勢,失去了遠端壓制,大量的守軍陣亡,所餘不多地兵力只夠堪堪躲在城垛後,對攀上來的烏桓人形成奪命一擊。這個時候的任何失誤都是致命的,一旦兵力佔優、戰爭意志強烈的烏桓人在城牆上站住腳,清出一片空地。無終縣城的陷落,將不可逆轉!
佔據地利優勢的北平軍,能夠在區域性形成以多打少的局面,大多數時間烏桓人剛上探出頭來就被殺得直接從城頭上跌落下去,但登城的烏桓步兵沒有一個人退縮,他們也殺出了血性。
許多烏桓勇士,根本無視那些向自己要害招呼的武器,只求給無終縣城守軍同歸於盡,或者為後續登城地兄弟減輕壓力。如此慘烈的打法,讓北平軍的傷亡速度又漸漸快了起來。甚至於他們已經很難兼顧所有的登城梯所在地點。
就在這個時候,無終縣城的玩家們終於發現情勢不對。
“靠,這些烏桓人也太能打了吧!”
“是啊,五千精銳的北平軍才守了一個多時辰。陣亡四成……如果我們再不參戰,恐怕兩個時辰之後,烏桓人就會攻進城來,那時我們都將成為甕中之鱉。”
“無終縣城還是小了點,連北平軍都擋不住,難道我們的部隊上去能改變戰爭的結果?”
“廢話,如果不能在城牆戰中擋住烏桓聯軍的進攻,堅持更長的時間。城池一破。我們在這裡地部隊沒一個跑得掉!你有沒聽說過,烏桓人這幾天攻破鄉鎮時。每一個鄉鎮的守軍都被全部殺光無一倖免!”
玩家的部隊陸續頂了上來,極大地緩解了北平軍的壓力。
玩家們在穩定住城牆防線之後,也曾試圖集結所有地弓箭手,對那些已經停在城外的烏桓神射手發動進攻。萬餘名弓箭手的突然襲擊,讓已經放鬆了警惕的烏桓騎兵吃了大虧,一千五百餘名神箭手死於那輪箭雨之下!
烏桓騎兵立刻重施故技,繞著城牆疾速飛奔。
自幼在馬背上長大的烏桓人,運動中的射術十分精準,加大了城頭守軍命中的難度,與此同時,烏桓人的命中率卻沒有降下來;無終縣城地守軍雖然射術上不及烏桓人,卻可以在必要地時候藏身於城垛之後,安全方面更有保障==兩軍的遠端部隊交鋒過兩輪之後,誰也奈何不了誰。
戰事陷入了膠著狀態。
丑時至,夜色漆黑如墨。
北平城內,包括公孫瓚在內地北平諸將,個個憂形於色,無終縣的廝殺已經進行了四個時辰,根據最新的探報,烏桓人仍然沒有罷手的意思,反倒繼續在向無終縣增兵。
除了無終縣的激戰之外,右北平郡其餘地方已不見烏桓騎兵的蹤跡,也算是極大地緩解了其他鄉鎮的壓力。但是,從這一點可以看出,烏桓人攻破無終縣城的決心有多大!
他們放棄了對其它鄉鎮的攻擊,明顯就是為了集中兵力攻破無終縣,無終縣城外的烏桓聯軍人數已經達到了五萬人。
打下一個縣城,遠比打下二十個鄉鎮更具象徵意義!
探子簡單地描述了無終縣城的戰況,“粗略的估計,烏桓聯軍在攻擊無終縣城時,已經至少損失了八千人。大概五千名守城將士隕命,戰死的將士中,至少一半都是我們北平軍的駐防部隊,那些異人的部隊戰鬥力低下,這導致了守軍的壓力依然很大。如果烏桓人不停止進攻,恐怕無終縣無法再撐過五個時辰!”
嚴綱等人大驚失色,攻守雙方地損失率為八比五。在守城戰中,這樣的戰損比很不正常。不得不承認,玩家部隊在戰鬥打響前期的觀望態度,帶來了極為嚴重地後果。
如果一開始玩家的部隊全力出戰,藉助城牆的射程優勢、防禦優勢,以及遠端兵力人數上的優勢,完全有能力讓烏