是約德爾人!
雖說拳頭設計師已經意識到了炸彈人這個英雄似乎強得太過分了一些,所以在新版本,也就是國服昨天更新的4。11版本中削了炸彈人5點移速。並且還砍了其最重要的輸出手段q技能一刀,使得炸彈的觸發半徑從180碼判定降低到了150碼,改成與辛德拉q一樣的300碼aoe範圍,但比賽服現在用的還是4。10版本,也就是說這個版本中的炸彈人還沒有被砍!
“可惜ban位不夠用,不然也應該把這個炸彈人ban掉!”看著站在老遠外時不時扔出一發q的炸彈人,陳誠只感覺胸口憋悶,煩得不行。這個遊戲中最噁心的事情不是你打不過對面,也不是你壓制不住線上的對手,而是你明明有能力打得過並且線上也能將其壓得死死的。但卻始終都壓不了血量和補刀,壓了就跟沒壓一樣!
實在是噁心至極!
到了現在,陳誠總算是體會到電競毒瘤這個稱號的深層次含義了,不是說他的補刀功底和技能準確度把握不如對面的u,這是紮紮實實的英雄特性問題,是技能機制和距離的差距,無關乎個人實力!
“下次再打這個傢伙,一定要把炸彈人掉!”看著對面那個就算自己使出渾身解數卻始終無動於衷的炸彈人,陳誠頓時氣不打一處來。大家都說敵進我退,敵進我退,敵退我追,目前為止陳誠在比賽中碰到過的職業選手也差不多都具備這種將游擊戰進行到底的潛質!可u這個傢伙倒好。你壓他退倒是退得飛快,問題是就算你退得再如何狼狽破綻再多他也不會進,更別提追了!
如果是換做其他戰隊的話,看到自己這麼兇。就算不過來gank,怎麼說也會來中路附近排個眼兇一波,警告你一下………
可偏偏廠長這一把也不知道是中了什麼邪。一場比賽都打到十幾分鍾了,居然從始至終就沒有在中路出現過,甚至於連從中路附近經過都很少見,如果有在關注著小地圖的玩家就一定能看得出來,這個戰績為1/3的皇子截止比賽開始到現在幾乎都是繞著中路走!
“他就不想報仇嗎?”看著那個仍然在野區一個勁狂刷的皇子,陳誠不由愕然,在他印象中一般戰隊的打野被抓一兩次以後,肯定還會繼續來中路找場子,就算不把面子找回來怎麼著也呀噁心自己一下!
可這傢伙倒好,在被自己連殺三次的情況下,居然還能這麼淡定,陳誠都有點兒猜不到這個人了………
並且,不僅僅只是這一把,如果陳誠沒有記錯的話,似乎廠長上一把也從來沒有gank過中路,甚至連最為擅長的反蹲都沒有過!
如果是花費大量時間和精力去研究過陳誠比賽的專業分析師肯定知道,此人不怕gank,怕的就是打野不來抓!
陳誠的比賽,但凡打野來抓中,沒有一個是有好下場的!
很明顯,老謀深算的廠長正是看出了這一點,亦或是得到了高人的指點,所以這兩盤下來不論中路是個什麼局勢,就是不靠近中路一步!
這傢伙也明白高手過招誰先動誰便先露出破綻的道理!
正所謂沒有操作就沒有破綻,廠長的一個無為而治,反而在最大程度上限制住了陳誠!
時間一分一秒地流逝著,眼看比賽已經來到12分多鐘,自己上一波在上路交掉的引燃已好,線上的陳誠未免心急了起來:“不行,不能跟這炸彈人拼發育,總得找點事情做才行!”
比賽進行到14分鐘,陳誠線上推了一波兵線以後,先是佯裝回城了一下,但很快卻又從塔後繞進了自家野區,以此來避過一個炸彈人插在一塔範圍外的一個線眼!
此時,陳誠因為線上上被耗了幾波血,血量僅僅只有過半而已,這樣的血量再加上他剛才的走位,有很大機率能騙過敵人,讓他們以為自己回城了!
進入河道!
沒有絲毫停留地,陳誠便來到了對面的野區入口,並以迅雷不及掩耳之勢衝進了對面野區!
這一波edc在己方紅buff背後,也就是靠近小龍右上方的草叢是有真眼的,不論陳誠怎麼小心,都會被發現!
但是,被發現是一回事,被發現以後能不能幹事情又是另外一回事!
眾所周知,f4離河道很近!
啪!
哪怕廠長的皇子及時發現到了這個已經殺過自己是三次的大煞星,甚至連殘血的f4都不敢打了,轉身就往後逃,然而當陳誠一個遠距離地qe下來,皇子仍然還是沒有逃過被推到牆上並暈眩的命運!
他的e技能德邦軍