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第144部分

過,但捫心自問,英雄聯盟這款遊戲在平衡性和可玩性方面做得還是很不錯的,即使稱不上頂級,也絕對可以算是一流,至少不是那些只會山寨和圈錢的國產網遊能比!

尤其是在現在這個版本中,偏向發育的s4不比刺客橫行節奏極快的s3時代,在現在的英雄聯盟賽場上,可以說想要單憑個人實力製造單殺幾乎已經是不可能的一件事情了,只要能保持冷靜發揮出正常水平,以職業選手們的操作和經驗,就算有所失誤也不至於致命,像s3時代那種中路單殺就仿似吃飯喝水一樣輕鬆的現象早已經成為過去式了!

當然,這說的都只是正常情況而已,只是以版本差異和英雄變化所得出的結論,並不是絕對!

畢竟,參加比賽和操作英雄的都是人,活生生的人……………既然是人,那就不可能無時不刻都能發揮出正常水平,更不可能跟機器一樣永遠都是一個調調,不會產生任何主觀情緒和**!

每一個選手們都是有情緒的,對於觀眾來講,英雄聯盟比賽的趣味性遠不止在於比賽本身,比比賽本身更加有看頭的是,你可以從選手的每一個操作和舉動中清晰地感受到他當時的狀態和想法,從而形成完美的代入感,就仿似在臺上比賽的是自己一樣!

就譬如這一盤的ninja,如果是著名心理學家冷小莫的弟子就一定能夠毫無偏差地分析出這傢伙在比賽中的心理活動和變化過程。首先,從他在選人時不走尋常路一搶了個相對強勢的傑斯,就不難看出這是一個對自己充滿了自信甚至有些自負的選手!

然後,在進入遊戲以後,從他一味地想要線上上單吃陳誠,結果卻頻頻地在換血中吃虧更不難看出,這傢伙已經開始漸漸失去了理智和平靜,各種自信對拼,導致了他在前期對線中整個陷入了被動!

再然後,就是呼喚來打野幫忙以後的事情了。從這傢伙為了拿一血鋌而走險奮不顧身地衝上去想要誘惑陳誠,不料卻被陳誠識破送出了自己400塊的大人頭含恨而終這一令人非常拙計的過程更是很輕易地可以得出一個結論——這傢伙是自己作死!

no�zuo�no�die!

如果不是極度渴望線上上擊敗陳誠,動了壞心思,那麼ninja這一波也就不會死,在剛剛那種情況下陳誠或許在1v1對拼中佔優,但在沒有到6之前,若是他主動出擊的話,殺掉對手的成功率幾乎為零,只有對手自己�