:上單瑞文+中單亞索+打野盲僧+下路奧巴馬女坦組合,一個超前期的打線上陣容!
相比起來,先下一城的lcd在選人上就更加求穩了:上單龍女+中單炸彈人+打野蜘蛛+下路老鼠錘石組合,一個妥妥的團隊型陣容。雙方在選人上幾乎調換了過來,snake拿了一個線霸級陣容,而lcd卻拿出了一個後期打團的陣容!
遊戲一開始,copy便主動吩咐了起來:“這一把打野不用來中,就讓我和他對刷就好了,免得再被他抓到機會!”
“沒問題,我主要照顧上路和下路。”隊伍的打野選手reborn如釋重負,他巴不得不去中路找那個煞星,上一局中他已然被陳誠反抓出了陰影!
“還有,千萬不要壓線太深,他一從線上消失我就會給你們發訊號提醒,一會兒打野幫忙把上下路河道的視野做一下,儘可能壓制住這傢伙的遊走空間!”即便這把陳誠選了個炸彈人,但copy還是不敢大意。
事實證明,他的這番舉動不是沒有成效的,至少在比賽前7分鐘的時候,對面的炸彈人始終都被他牢牢栓線上上,一直都找不到突破的機會!
這樣一來,打野和其他兩路的日子是好過得多了,但copy自己卻有種把自己玩進去了的感覺,苦不堪言!
沒錯,按照常理亞索打炸彈人確實很好打,甚至在炸彈人拿到藍buff前還有些剋制效果,但這是在建立一個前提之下的,那就是對使用者的水準要求!
亞索本來就是一個對操作者要求很高的英雄,在精通與不精通的玩家手中本完全就是兩個人,而copy最擅長的是炸彈人發條這種發育型ap中單,對於亞索他只能說是會玩,算不上有多強!
相比起來,炸彈人就是一個操作比較簡單的萬金油ap了,但凡高手肯定不會差到哪裡去,尤其是對於這些職業選手來講!
在這種此消彼長的情況下,copy線上上幾乎被打得灰頭土臉,比賽開始才不到7分鐘,他就已然被消耗回家了兩次,被壓了整整30刀!
簡直不要太慘!
不得不說copy隊長失算了,他只想著怎麼去噁心陳誠不讓他拿到擅長的英雄,卻忘了�