轅六道。
軒轅六道趕緊隱身潛伏,試圖繞到對方的身後,然後再展開偷襲。
不過,他的計謀雖好,但卻被天魔看穿了行走的路線,衝上去一個金戈鐵馬,就將他的隱身破掉,然後兩人就開始了面對面的戰鬥。
鬼道的攻擊高,持續失血的技能也非常厲害。
不過,對面對的攻擊,除了我們星月宗有限幾個人外,天魔幾乎不用怕誰。
對攻中,軒轅六道明顯吃虧,顯得甚是吃力,好幾次都差點補不上血掛掉,這也讓他明白不能力敵,趕緊後撤。
這時候,天魔使出了戰巫的秘技,唯一的遠端技能,而且是帶定身功效的。
的攻擊效果一般,但卻可以減弱對方的5%全屬xìng,同時增加己身5%的全屬xìng,另外還能定住對方的身體,使對方在5秒鐘之內不能移動身體。
一下被定住身體的軒轅六道很是驚詫,在比賽之前,他可是做了不少的研究工作,怎麼也不會想到,天魔還有遠端技能。
其實,一直以來,天魔很少在眾人面前使用這招,除了隊友和我們有限的幾個人知道之外,哪怕就是我們宗派的大部分玩家也根本不知道。軒轅六道當然也就無從得知了。
被定住身體不能移動後,軒轅六道只好跟天魔亂舞重新對戰起來。
不過,此消彼長之下,軒轅六道相當於實力下降了10%,面對原本就要稍微勝過他一點的天魔亂舞,越發的力不從心。
另外,陣地戰乃是巫道的拿手好戲,他一個鬼道當然不能跟同等實力的巫道對比,沒一會的工夫,軒轅六道就血量耗盡,掛掉了。
系統很快宣佈,天魔亂舞獲得了勝利,並進入了個人賽的十六強名單。
第一輪的四個擂臺,另外一個擂臺是逍遙君子對陣膽小鬼。
膽小鬼自從第一次公佈排名上榜後,就一直處於鬼道類職業的先鋒地位,乃是洪荒中排名前五的鬼道。
而逍遙君子貴為逍遙宗的宗主,不僅等級高,裝備好,遊戲水平自然也是沒有任何問題。
兩人你來我往,勢均力敵,在前面兩場比賽中,各勝一場。
而第三場照例還是難分上下。
等我轉移到他們這個擂臺的時候,時間差不多都要到了,而他們兩個人卻是依然棋逢對手,就連失血似乎也不相上下。
第691章 十六強名單
關鍵時刻,,速度頓時提升,躲開的攻擊,緊接著一個回馬槍,打了對方一個措手不及。
而這時,三分鐘時間的倒計時正式結束。
、和、、和卻是功虧一簣,無緣進入十六強。
相比前面的比賽,十六強賽競爭非常激烈,雙方的實力差距不大,擂臺的對戰形式處於白熱化狀態,看得觀眾席上的玩家熱血沸騰,恨不得自己化身為擂臺上的選手。
而且,由於越是靠後的比賽,玩家觀戰所獲得的經驗加成越多,因而大家的興致都非常的激昂,恨不得每場比賽都打滿3分鐘,這樣就能延長比賽的時間,獲得更多的經驗獎勵。
我大致看了一下,91級的經驗加成是每秒鐘30W,也就是說每分鐘有1800W經驗,10分鐘就是1億8000萬經驗,而一個小時達到了驚人的十多億,幾乎相當於自己動手練級的一半還要多。
如果到了八強賽,觀戰經驗進一步加成的話,有望接近自己群怪練級,而到了四強賽、半決賽和總決賽,我相信絕對會超過自己打怪練級。
當然,經驗加成是跟等級掛鉤的,等級越高,經驗獎勵越多。
連我這種群怪快速的人都是這種情況,其他玩家就更不用說了,自然是蜂擁而入,難怪隨著比賽打響後,接連兩天的觀戰玩家都是成倍的增加。
觀戰可是要進入比武中心才有效的,而進入比武中心最便宜的門票,最開始的預算賽是1000銅幣,緊接著的三十二強賽是5000銅幣,而這次的十六強賽則是10000銅幣。
我看了一下後續比賽的入場門票,發現曾倍數的增長。
八強賽50000銅幣,四強賽100000銅幣,半決賽200000銅幣,總決賽500000銅幣。
要不是現在的玩家隨著等級提升,普遍都有錢了,換成一個月前,幾乎大部分玩家都看不起比賽。
不過,隨著大家都明白觀戰的好處,越是後面的比賽,越是價格昂貴,看的人反而越多,因為錢多代表著收益也多,能用錢買到大量經驗