每每劈中我的時候,我都能依靠著星辰幻海吸收一部分其中的能量,並轉化為仙靈值。
不過,唯一可惜的是,紫雷是隨機劈落,哪怕是你看到天空的紫雷醞釀即將成功,你也無從得知它真正劈落的方位,因而很難準確把握並接引紫雷的能量。
何況,跟我在一起的還有眾女,她們在這片紫sè的雷電世界裡,可是非常的難受,無時無刻不在擔心著紫雷的劈落。
幸而,在紫雷天裡,雖然有紫雷獸這種擁有紫雷技能的怪物存在,但相比前幾層,怪物的數量卻是非常稀少。
不然,在紫雷的穿插轟鳴下,還真會給我們帶來巨大的麻煩。
經過初期剛進入這裡的驚訝之後,我們逐漸適應了下來。
紫雷的頻率不是很高,我和眾女平均每分鐘大約會被劈到兩到三次,這也就是說,對於眾女來說,只要時刻維持血量在三分之一以上,基本上就沒有掛掉的危險。
站穩腳跟後,依依開始再度興奮,拉著大家在這個紫sè雷電的世界裡,拍攝各種方位的照片,邊拍邊編輯標題並發表到了她的空間和微博中。
前面的那些照片一經發出,就受到了巨大的反響。
特別是天坑和藍洞,點選回覆的人尤其多。
可見,玩家對於遊戲中幾乎可以以假亂真的自然景觀情有獨鍾。
有人甚至提出了在遊戲中旅遊的設想。
關於這點,我深表贊同。
洪荒遊戲別看是虛擬的,但裡面不僅真實感十足,而且空氣質量好,景sè優美,如果能夠單獨開發遊戲旅遊這個專案,應該是能賺錢的,同時對於洪荒遊戲的宣傳也大有好處。
在此之後,我專門就這個問題跟雲靈進行了溝通交流,雲靈對這個專案深表贊同。
不過她也坦言,在洪荒中要加入特定非正式玩家人群的旅遊線路,難度非常大。
而若是將這個專案放到以星痕空間為遊戲虛擬空間開發的星月神話遊戲的話,那就比較簡單了。
雲靈是開發遊戲的大能,她的話我當然不會懷疑,於是我讓她在接下去我們這款星月神話遊戲中加入非遊戲玩家的旅遊線路,提供一個給非遊戲玩家進入遊戲場景探險和旅遊的機會。
雲靈當即表示同意,說這個功能一定會在以後的星月神話中得以實現。
當然,這些是題外話,最終能不能開通專設的旅遊線路,容後交代,暫時先回到遊戲中來。
在雷電轟鳴中,我透過天機鏡很快找到了此次BOSS的方位,這個地方是位於紫雷天中心位置的。
知道了具體的方位,本以為接下來事情就簡單了,卻沒想到,隨著我們的前進,天空紫雷竟然變得越來越頻繁,讓我不得不開啟五氣朝元,同時間或還得使用星曜之光或者月華之光來給眾女加血。
隨著前進,天空的紫雷越來越密集,轟鳴的雷聲氣勢磅礴,震耳yù聾。
在這樣惡劣的條件下,我們前進的速度自然遭受了巨大的阻撓,變得越來越緩慢。
這樣下去可不行!要不要把她們收入空間呢?
這時,我腦海裡突然想到了曾經的火月洞。
那時候,眾女也幾乎頂不住裡面的炙熱,但經過慢慢的修煉和適應,最終不僅克服了苦難,還得到了巨大的好處。
如果每次碰到困難,我就把她們送入空間,這樣做雖然很安全,但會不會讓她們失去原本修煉的好機會呢?
略作沉吟,我隨即作出了決定,這一次就讓眾女接受一下紫雷的考驗,或許能夠得到意想不到的好處。
當即,我就把自己的想法告訴了她們。
“紫雷天對大家來說,或許是一次很好的考驗和修煉機會,我的意思是想讓你們繼續跟我一起往前走,你們願意繼續嘗試下去嗎?”
“傻哥哥,我當然願意,這可惡的紫雷雖然厲害,但還沒讓我怕到退避三舍的地步。”
“無痕,當然要繼續,我就不相信了,我們連一個小小的紫雷天都過不去。”
“就是,我們雖然還沒突破到人仙境界,但我們也渡過了天劫,難道還會怕這紫雷不成。”
“我願意,無痕,你帶著我們繼續走,我們絕對可以承受這種考驗。”
……
眾女紛紛表示,願意跟我在一起接受這種考驗,而不是每次都躲入星痕空間中,那樣會讓她們覺得自己很沒用。
“很好,那我們接著就開始!”
在我的