6級所需的700點經驗,只要再打6個怪就行了,看來越級打怪就是快。
剛才噬血蝙蝠掛掉的時候,我彷彿聽到有什麼東西掉出來的聲音,低頭一看,蝙蝠的屍體已經消失,地上正靜靜地躺著一雙灰色的鞋子。
真是天見可憐,終於出裝備了!我連忙將它揀起,放到了包裹當中。
【棉布鞋】(白色裝備)
職業要求:無
防禦:5
生命:50
靈氣:25
耐久度:100/100
使用等級:5級
這棉布鞋雖然只是一件白色的裝備,不過,體會到裝備難爆的我,心裡已經非常高興了。
鞋子現在剛好能用,我飛快地將它穿了上去,人物屬性立即有了一些提升。
一股暖暖的滋味洋溢在我的足底,讓我走起路來感覺更加的舒暢。
邁著小巧的步子,我小心翼翼地向蝙蝠洞深處走去。
走了大約有個十來米,就來到了一個轉彎。
當我饒過這道彎之後,立時發現了黑夜中的大量星星,我知道這些都是噬血蝙蝠,據我的初步估計,至少得有20幾隻。
這些蝙蝠大多都緊靠在一起,簡直牽一髮而動全身,一個不小心,就可能被群起而攻之,陷入滅頂之災。
我屏住呼吸,沿著洞壁,緩緩向最近的一隻蝙蝠靠近。
當怪物距離達到攻擊範圍之後,我輕輕揮舞著扇子,開始了新一輪的屠殺。
用了4下,將這隻蝙蝠幹掉,中途我也被它咬了兩下,損失了將近300點生命值,加上前面的損耗,我的生命值已經不足200點。
“妙手回春!”
我揮舞著手中的扇子,連忙給自己加了血,當治療之光臨身的時候,我渾身洋溢著一股溫暖的感覺,那種滋味簡直太舒服了。
生命瞬間全滿!唯一可惜的是,貌似有點浪費了,我的總生命值才790,而妙手回春一次就能加2000血,真有點殺雞用牛刀的感覺。
不過,為了自己的安全,再加上技能升級也需要熟練度,浪費就浪費一點吧,等我的級別上去,穿齊一套裝備生命值跟治療值應該就差不多了。
(注:洪荒中一套裝備共10件,分別是武器、外套、帽子、鞋子、護腕、護腿、項鍊、戒指、護符和法寶。)
怪物的視野比玩家稍微小一點,但是差距也不是很大,特別是怪物等級比玩家高的時候,差距更加微小。
這不,我稍一不慎,結果就引來了4只噬血蝙蝠的聯袂追擊,我的生命嗖嗖往下竄。
以一敵四,照我這悲催的生命值,肯定支撐不住,於是只好匆忙往後逃去,這時候“星痕訣”移動速度+10%的優勢就完全顯示出來了,很快我就跟怪物拉開了一段安全的距離。
系統提示:您已經離開戰鬥。
“終於安全了!”我停下了腳步,暗暗噓了口氣。
如果被怪物掛了,其他倒是沒什麼,就是得回到村中復活,重新跑一趟,這時間就浪費太多了。
既然提到死亡和復活,那就先介紹一下死亡和PK的規則以及懲罰吧!
洪荒中玩家10級以前被怪物殺死是不掉經驗的,10級後如果掛掉則要減少當級升級經驗的10%。
玩家之間10級後才能PK,主動PK其他玩家會獲得罪惡值,每殺死一名玩家罪惡值增加一點,罪惡值達到5點後將成為邪魔,也就是俗稱的紅名。
無罪惡值的玩家被其他玩家殺死,經驗不降低,微小几率爆掉身上的裝備,一定機率爆出包裹裡的物品。
帶罪惡值的玩家被其他玩家殺死,減少當級升級經驗的10%,一定機率爆掉身上的裝備,很大機率爆出包裹裡的物品。
邪魔玩家人物全屬性降低30%,被其他玩家殺死,每次降低1級,同時罪惡值減少1點,很大機率爆掉身上的裝備,極大機率爆出包裹裡的物品。
殺死帶罪惡值的玩家不會增加罪惡值,殺死邪魔玩家將會獲得1點聲望。
喘了一口氣之後,再次將自己的血量加滿,我這才按照原路返回。
這次,我吸取了教訓,始終注意保持和怪物之間的適當距離,並開始了殺怪的機械過程。
隨著第7只噬血蝙蝠的哀號倒下,我終於再次升級,沒有絲毫猶豫,依然還是把自由分配點數加到了力量,這時候,我的攻擊已經超過了200,達到了219