殲滅他們。
趕在他們支援部隊到來之前,吃掉這股個人實力不俗的有生力量,送他們去復活點改造!為指令能夠順利傳遞、防範和應對隨時有可能出現的危機,注意保持頻道緘默環境。”
……
與此同時,在未央城城內、老a也面臨著今天晚上城戰開戰一來,最大的一次挑戰。
當初在半個小時之內就殲滅了四座城‘門’外攻城聯盟將近一半人頭的他,毫無疑問會在這種半程勝利中、產生出某種勝券在握後的驕傲與豪情。
可是很快的,他就發現自己得意得太早了一些。
捲土重來的這群攻城聯盟,戰術發生了極大的改變,從原來的正面‘交’鋒變成了赫赫有名的穿‘插’‘混’戰。這種戰術調整,幾乎廢掉了老a手中的法團威力。
沒錯,這群突入到自己陣營中、隨後又分成更小隊伍穿‘插’的作戰方式,一下就讓雙方的戰線解析度模糊了起來。而這種模糊,一下就導致老a信賴的法團火力集中調配方式、受到了嚴酷的環境制約。
敵中有我、我中有敵的情況,讓法團成員幾乎無法鎖定一片密集區域輸出攻擊。或許這一秒剛剛鎖定的目標,在下一秒就會被自己戰友的身子給擋住、切斷了鎖定這樣子。
連單獨的鎖定都無法完成,那有可能形成區域內泛規模鎖定?連鎖定都無法完成,更別提輸出攻擊了。雖然遊戲中木有誤傷一說,可打到自己戰友身上除了‘浪’費氣值之外,就只有製造光影效果汙染了。
而與此情況產生截然相反境遇的,是一旦對方小隊伍‘摸’到法團附近來了,對退無可退法團眾帶來的傷害絲毫不亞於猛虎入羊群的節奏。
在短短二十分鐘之內,老a佈置在前線後方不遠處的法團眾就遭受到了前所未有的損失。而攻城聯盟那邊,也憑藉著這一次的逆襲,成功打破了戰場上被紅旗公社幫派一邊倒屠殺的格局。
隨後的十分鐘內,老a不得已將法團從前線附近退了下來、將後面的近戰職業推了上去。準備用人海戰術、集中優勢兵力來殲滅這些深入自己陣線內敵人的敢死隊!
可在火力全開幫派指揮體系的略勝一籌的指揮下,打破被一面倒屠戮格局的他們、隨即將剩餘力量全部投入到了戰線上。這群傢伙,配合著穿‘插’擊退了紅旗公社幫派法團、也打破了原先格局的敢死隊一道,反而大口大口的在吞噬著紅旗公社幫派的方,讓老a的清除計劃頻頻受挫。
‘摸’到了訣竅的攻城聯盟,瞬間就喜歡上了這種一小股‘精’銳穿‘插’作戰、後續部隊外圍接應蠶食的戰術,與守城部隊人頭三十多萬的紅旗公社打得不亦樂乎!……3237024033348
第1442章 沒有商量過的同步
由火力全開幫派指揮體系擴充出來的統籌指揮體系指揮,攻城聯盟戰術模式是有很大可取之處的。特別是在面對紅旗公社幫派眾多守城玩家面前,可以說是唯一能夠扭轉被一面倒屠戮格局的抉擇。
然而,這種選擇只是一時之選,並不能真正改變戰局的結果。
畢竟,紅旗公社幫派手中擁有兩座‘私’城,他們掛掉的玩家隨即就能夠復活起來。甚至,這些復活起來的幫眾都不需要使用‘藥’水、丹‘藥’,等他們從人‘潮’中趕回戰場時,血氣值都雙滿了。
反觀攻城聯盟那邊,成員絕對是掛掉一個少一個。只要沒拿下復活點,這些掛掉的成員都不會擁有再度投入到戰場上去的機會。
就是因為這種城戰規則的存在,原先‘私’城系統出來之後、很多有野心的幫派,再三確認自己幫派實力不濟連一個復活點都拿不下來時,便只能牙咬捏著鼻子認輸、連戰帖都懶得去投的緣故。
這一次紫月大陸的城戰太‘混’‘亂’、讓他們看到了渾水‘摸’魚的機會。於是乎,他們來了。
可由於一開始這些幫派的頭頭們‘私’心太重,導致前半個小時內、就折損掉了一半有生力量。所以、哪怕如今找對了正確的進取之道,也遲了。
因為他們後續力量,太單薄了。
作為火力全開幫派的幫主,‘王’很清楚眼下在區域性戰鬥中自己這邊雖然佔據了一定的上風,戰線也在緩緩向前推進的過程中;然而這種僵持,到最後得到的唯一結果,只會是攻城聯盟後續無力被紅旗公社幫派活活耗死掉。
唯一值得慶幸的地方,在於他很清楚這場城戰對於他的幫派來講、已經不需要去考慮結果了。他要做的事情只有一個,那就是拿下一座復活點,救