部情況卻與以往有著不小的變化。
以前出售滿經驗寶球的攤位、大多都集中號攤位區這一塊;而且,賣這些東西的大多是那種純粹的商業小號,一色全是十五級服裝這樣。
眼下,這種吸取滿了經驗的經驗寶球到處都是,一到四號攤位區裡全都能找到它們的存在痕跡。反而是號攤位區裡面,有些攤位上並沒有這玩意出售;
而且,出售經驗寶球的不再是以前那種開通了商業用途、只能在交易市場裡面活動,並擁有無限負重與全部倉庫、包裹寶閣空間的商業小號。有不少已經進入紫月大陸這邊的大號,也在擺攤出售這些東西。
這裡面牽扯出來的問題,就比較複雜了。
例如經驗寶球在攤位區的分部情況:並不是說別的地方不能賣經驗寶球,只是由於未滿經驗寶球當時佔據著絕對的優勢、而出售滿經驗的經驗寶球商人們自發匯聚在一處、以提高廣告效應,形成類似於現實中某種小吃一條街的狀態來著。
然而如今、這種叢集廣告模式卻瓦解了!伴隨這種狀況出現的,就是未滿經驗寶球的絕跡!
從這兩者之間的關聯來看,王翔不難得出這麼一個結論:那就是蒼生集團的澄清與保證公告,讓那些擁有未滿經驗寶球的商販和玩家們、將這種日後一定會增值的商下架囤積起來了。
沒有了未滿經驗寶球在市場上干擾視聽,那麼滿經驗的寶球自然就無需集中在某一處以達到提高吸引視線、增強經營效益的目的了。
那陣,為了在號攤位區裡擺個攤,大家都是存夠了一定數量才會去哪裡租用攤位來著。如今不需要了,自然就不需要攢多少滿經驗的經驗寶球了不是。所以以往那種點開攤位,全都是經驗寶球的情況也就消失掉了。
這、也直接促使那些擁�