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第191部分

本以為好人難做比較沉穩,看來還是有點太沖動了。風暴之神暗想。

其實好人難做考慮的也算周全。他是從另外一個角度考慮的。

從制定下進軍八強的長遠目標以後,他和帥寶寶就是作為前期的主力成員出現的。能夠儘量的吸引敵人的目光,儘量不使風暴之神和蕭強兩人暴露實力而闖過青島地區賽是他們努力的方向。本以為以好人難做和帥寶寶在青島地區的實力與排名,達到這目標並非難事。但從上一場吃了虧之後,好人難做的想法就有些改變了。

以兩人對付五個人,畢竟還是有很大難度的。在這種情況下還要保證留住實力,基本不太可能。另一方面,好人難做和帥寶寶的戰鬥習慣都是進攻,屬於典型的快攻型選手。一旦進入持久戰,保不準就會因人少而吃虧。因此,從開始戰鬥他就決定了自己的打法。

——快攻!

以自己最擅長的快攻打亂敵人的部署,力求在最短的時間內幹掉一至兩個敵人。這樣,一方面可以立威,另一方面也是為了更好的吸引注意力,掩飾風暴之神和蕭強的存在。當然,這樣瘋狂的進攻註定是要付出代價的。

在這一方面,好人難做的想法非常不負責任。他認為,既然他負責的工作是衝鋒陷陣,那麼後續的安全保障以及救護等工作就應該放心的交給其他人,比如說丫丫。

好人難做和帥寶寶的想法通常是一致的。

就在好人難做和“輪迴”的兩個法師打得熱熱鬧鬧的時候,帥寶寶也一點沒有閒著。他對付的是一個弓箭手。開始的時候,他頗為不理解為什麼自己的弓箭一接近機關傀儡形成的堡壘附近就會被吸走,而敵人的弓箭攻擊卻根本不受影響。短短不到一分鐘,他就從中看出了一些門道。

“輪迴”的弓箭手攻擊時使用的全部都是三轉箭技“螺旋裂空箭”!

帥寶寶也會這“螺旋裂空箭”技能,但並不常用。因為這種技能雖然速度快威力大,但是副作用同樣很大,如果掌握不熟練甚至會傷及手臂筋骨。即使運用熟練,天長日久使用此技能,也會對自身體質有很大影響。具體體現在屬性點數上,有可能會出現生命值永久性降低的情況。

帥寶寶絕沒有想到,敵人為了對付他,居然採用瞭如此傷人傷己的打法。抱著試一試的想法,帥寶寶也使用了“螺旋裂空箭”。結果讓帥寶寶非常鬱悶。

——果然,他發出的“螺旋裂空箭”沒有再受到這個防禦機關傀儡的影響。

難道非要使用這種損人不利己的鬼招術?!這可是冒著生命值永久降低的危險啊!

其實,帥寶寶是想歪了。防禦機關傀儡並不是什麼攻擊都能吸收的。等級越高的攻擊,其能夠吸收的幅度就越小。一般來說,對於達到三轉以上的高階法術和技能的攻擊,防禦機關傀儡的吸收攻擊能力已經降低到了百分之十五,基本上起不到關鍵性的作用了。也就是說,只要是高階技能攻擊,都可以使防禦機關傀儡的作用大大降低。而並非必須要用那種傷人傷己的“螺旋裂空箭”才行。

至於“輪迴”的那個弓箭手使用“螺旋裂空箭”,那純屬個人喜好問題。使用“螺旋裂空箭”雖然有著很多顧忌,但不得不承認,它確實是弓箭手系列三轉技能中速度最快,威力最強大的一個。因此,喜歡使用這個技能的人也不在少數,尤其是面對比較強大的敵人的時候。

由於帥寶寶先前的攻擊僅是普通攻擊,因此被機關傀儡盡數化掉。不明所以的他因此而在心中種下印象:這機關傀儡的防禦只有使用特殊的技能才能破解,比如說“螺旋裂空箭”。在這種想法的指引下,帥寶寶再顧不得什麼副作用,瘋狂的使用“螺旋裂空箭”和“輪迴”的那個弓箭手展開了對攻。

“輪迴”的那個弓箭手估計等級在六十七八級左右,裝備也還可以,論實力並非庸手,但和帥寶寶相比還是有一定差距的。加上帥寶寶這傢伙理解力有誤,玩命似的使用“螺旋裂空箭”這個技能。雖有防禦機關傀儡吸收掉百分之十五左右的攻擊力量,但還是完全被帥寶寶壓制著打,狼狽不堪。

奇怪的是,即使這個弓箭手情勢再危急,站在他身邊不到三米的另外一個弓箭手卻一點幫忙的意思都沒有。他表現得非常冷靜,眼睛緊緊地盯住了一個人,一個和激烈戰鬥著的眾人似乎並不相干的人——風暴之神。

以“輪迴”擁有的實力,要從青島地區賽殺出去進入省賽並非太難的事情。青島賽區由於人多,共擁有十六個進入省賽的名額。但是由於抽籤的隨機性,提前遇上強隊也是有可能的。由