與吸血鬼則以他們的速度遊走在部隊的附近。
對於李彬的行動,那個披著死亡領主披風的黑影卻表現出了正常的亡靈指揮官應有的水平,同樣是骨骼兵前衝,不過在這些骨骼兵之後,還跟著他手下的鬼兵。
李彬一見就透過戰局分析開始推算起來,最後竟然得到有70%機率戰敗的結果。
李彬立刻把自己的骷髏兵給調了回來,並且讓巫妖與屍巫全部後退了一些,畢竟這幾名屍巫與巫妖是李彬現在唯一的遠端攻擊手段了,是千萬不能讓敵人用近戰部隊破壞的。
這個時候,敵人的骷髏兵與鬼兵已經接近了李彬的骷髏兵部隊,李彬立刻命令道,“屍巫與巫妖同時發動,屍巫射一發子彈幫助骷髏兵攻擊敵人骷髏兵,巫妖使用攻擊魔法攻擊敵人鬼兵,不許消耗太多魔力。”李彬這邊一開始行動,敵人那邊的屍兵就已經向這邊壓了過來。
李彬明白敵人這是打算用低階的部隊來消耗李彬手下屍巫與巫妖的魔力與彈藥,等這些消耗完之後,敵人的骨龍與死亡騎士就會迅速地衝過來對付李彬的小部隊,而李彬的骨龍與死亡騎士則會受到敵人屍巫與巫妖的壓制明白敵人打算的李彬自然不會讓敵人這麼下去,在敵人的屍兵被派出來之時,李彬就把鬼兵給派了出去,準備用鬼兵來對付屍兵。
不得不說李彬用鬼兵對付屍兵的方法很是有效,鬼兵的等級本身就比屍兵要高,再加上本身是虛體對於物理攻擊有一定的免疫力,所以對上防禦超高的屍兵卻也可以打上一段時間。
也正是這拖住屍兵的舉動,竟然讓李彬的戰勝機率提高到了51%,當然也讓敵人派出了他們的吸血鬼部隊。
一見敵人放出吸血鬼,李彬這邊也立刻行動起來,李彬知道對付可以吸血復生的吸血鬼,最好的方法就是用上最強力的兵種,一次全部幹掉。
所以李彬立刻把死亡騎士與骨龍全部派了出去,而這個時候敵人的屍巫與巫妖也終於動手了
第三十卷傳奇水平,傳奇的開始第七章死亡領主披風完成
正如同李彬所算計的那樣,敵人的屍巫與巫妖是用來對付李彬死亡騎士與骨龍的,本來這些屍巫與巫妖所在的位置與能所攻擊的情況,絕對可以在死亡騎士與骨龍衝到他們面前進把這數量不多的部隊給打死。
但是現在李彬手上的屍巫與巫妖也還能使用,所以李彬一狠心與敵人來了一個換命戰術,用屍巫與巫妖壓制著敵方相同的部隊,而自己這邊還派出了吸血鬼部隊當李彬那邊屍巫沒有了彈藥、巫妖沒有了法力時,正好這支吸血鬼飛到了敵人屍巫與巫妖的面前敵人立刻調動手上的死亡騎士與骨龍出來攔截,卻遇上了隨後跟來的李彬部隊的死亡騎士與骨龍。
在拼完了這些部隊之後,敵人發現,自己這邊除了沒魔力的巫妖與沒了彈藥的屍巫以外,已經沒有了部隊。
而李彬那邊還有著屍兵、骷髏兵與鬼兵這樣的攻擊部隊,已經掌握了絕對的勝算,這一戰不需要再打下去了。
這個時候,這名披著死亡領主披風的黑影舉起了右手,接著所有的部隊全部都消失在了空間之中,死亡領主披風緩緩地飛到了李彬的手上。
而李彬的耳邊也傳來了系統的提示,“死亡領主披風挑戰成功,戰績一般,得到死亡領主披風認可,獲得死亡領主披風……”接著李彬就被傳出了這個空間,死亡領主披風也落到了他的手上,看著眼前第一個屬於自己的組合神器地屬性。
李彬還是很滿意的死亡領主披風除了保有死亡領主套裝所有的屬性以外,所招出來的部隊全部提高一階,像是原來只可以招屍巫現在變成招屍巫王,原來的巫妖變成了大巫妖等。
還有透過這個手段招喚出來的部隊全部變成戰鬥英雄或是魔法英雄的屬性,雖然李彬估計這種戰鬥英雄與魔法英雄與獻祭深淵所訓練出來的戰鬥英雄差不多,可能沒有復活的能力。
但是這樣最少不需要李彬拿大量的部隊去換這種戰鬥英雄部隊。
而且死亡領主披風還有著自己地特性,減少兩個裝備格的佔用,也就是說李彬如果披了這件死亡領主披風,那麼只要鎖定三個裝備格就可以了。
最後李彬選擇空出頭部與項鍊兩個位置,畢竟這兩個位置地寶物一般來說是最好的披上了死亡領主披風之後。
李彬還沒來得急去看看這個技能所帶來地威力,他就被自己的屬性所吸引原來剛才的戰鬥也有算經驗的。
而這麼一次小小的戰鬥,竟然讓李彬提升了不少的戰役經驗。
現在李彬