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第12部分

,卻也並不在意,哪有什麼人從來就高高在上,而且那麼多的玩家,要是都高高在上了,那本身就有問題!

“哪有什麼人天生就高高在上啊”白愁飛嘆口氣,卻是忽然沉默,想起某個人,然後不得不再次補充句“還真的有,可是在那樣的人眼裡,我們連出場的機會都不曾有過的……”

一時間有些出神的白愁飛按下心來,閉上眼開始療傷,他並不知道,從今天起,他是一是一個從無名之輩一鳴驚人的人物了……

在天亮起以後,白愁飛一個人慢慢的回到城中,返回武館,並沒任何麻煩,甚至連他自己都覺得有些出奇,可馬上就被武館的老頭子看到,嚴令養傷,不許出門。

卻在官網論壇上,卻是出現了一份影片,跟無數慢慢頂起的不同,直接就在最上面飄紅,官方影片!長達六小時的《第一百人斬》,瞬間點選破百萬!這不是件奇怪的事情,奇怪的事情是跟貼裡,除了打醬油的人,討論的人也不少……

“若單為百人斬,遊戲裡發生的並不少,一些地方百人以上戰爭並不常見,而本次主要是一人對百人,所謂的戰術能力,戰鬥力,和時間跨越,森林場景,都導致成為一個經典,希望大家觀看欣賞”這是某月手癢的跟貼,好象什麼都沒說,卻是在六小時後才出現,明顯全部看完的他並沒任何出色的意見,轉眼就被不知道頂到哪去了。

“戰技的應用!所謂戰技,就是在合適的戰鬥地方運用合適的戰鬥技能!這六小時內,出現的戰技只有五種,第一種,毫無建功的地趟刀,需要配合的戰技卻是一瞬間被躲過,第二種,勝利者躲過低趟刀後的九宮步,這是一種大眾步法,太極兩儀三才四象五行六合七星八卦九宮,這九種步法人人都可以找到!但練到這地步的人並沒多少,而有這種想法能力的人更是很少!第三種一人在最後運用的一之電劍,這種高階戰技那人毫無疑問掌握了,在最後瞬間用手擋住刀鋒,劍雖慢了,卻是手擋住的時間與原來相比勝算反而多了幾分。第四種就是勝利者運用的定唐一刀,那一樣是種簡單甚至枯燥的技能,一次次揮刀,他不需要任何天賦,只需要時間和努力!最後一種算不上戰技,只能算是技巧,扭身用力!最後出現的女子帶著巨型的大劍,揮劍中的身體扭動用力,和勝利者忽然爆發時候刀劍相加時候的輕微扭動身體,都是一種基本技巧扭身的運用,讓人可以更加恰當的運用自己的身體!還有就是勝利者力量明顯爆發兩倍以上的辦法,那種不知道。我們的結論是,戰技的強大是肯定的,但在長型戰鬥中,戰技只能運用在恰當的敵人身上,戰鬥的經驗,小技巧才是活到最後的根本!”這是一篇研究者的帖子,沒人知道這貼子到底是什麼結論,但並不影響看的人恍然大悟,半懂不懂的以為自己懂了……

“我所看重的,是那位女子最後說的話語,死亡一次減低一次命格,直到最後與人工智慧相同,我相信她不曾騙人,那這件事是不是導致大家都會怕死呢?我看未必!只能導致大家在戰鬥中更加瘋狂!江湖,戰鬥不可避免!所謂的命格那到底是什麼我們還不清楚,我想,最多也不過是一份封神榜的侯選書之類的吧,他對我們有什麼影響呢?有好,可沒有才正常,跟人工智慧一樣,有什麼不對嗎?在遊戲裡,我們本來就是一起起步的!有運氣的人還是有運氣,沒運氣的人還是要努力,所謂的命格,不過是一個藉口罷了,大家不需認真!”這是無為之章的評論,但看過的人會怎麼想是他們自己的事情,但這個跟貼的應用率卻是最好的。

“跟大家看到的地方不同,我所看見的地方,是那個無名小卒用胸膛攔下勝利者的一瞬間,那是勝利者第一次受傷,在那以後,明顯注意集中了許多,那是一個轉折點,我喜歡的是那個時候,勝利者說的話‘個人都無名過很多年!’,我想那個敢拿胸膛擋刀的人,以後也會很出色的,我們都是無名小卒,可哪個大神級人物沒有無名過很多年?”這是無名小卒的跟貼,卻是一瞬間就被頂了好多次,他說的是這個簡單的道理,卻是讓無數小人物再次看到希望

“模仿!無傷斬殺眾人的方法是模仿的!在數年前的一款武俠遊戲裡,有一人對著三十多人用同樣的辦法斬殺,這人是對那件事情的模仿!並不是首創,大家不要太過追捧!”這個不知道是真是假的帖子卻是被跟貼的人罵了無數次,卻一直不曾回覆,更不曾說出原來那人的名字

“我喜歡那個女人,身體嬌小,性格邪惡,手裡有大劍……簡直就是我夢寐以求的女人啊……”青青牧草的評論一如以往的猥瑣,然後跟以前一樣的被瞬間打到小黑屋……