話也太實誠了點。
“你們可以叫我王老師,因為我姓王,我確實不會打oa,不過,我瞭解oa裡的每一個英雄的模型以及出手,因為,那都是我參與設計的,我當然不可能教給你們如何釋放技能以及意識什麼的,那不是我擅長的領悟,但我可以教給你們一點別的,一點別人肯定教不會的東西。”
聽到這個王老師這麼說,下面倒是暫時安靜了下來。
畢竟,本來就是尋求提升的,而不是過來秀老師玩的。
已經有過一次青訓營培訓經驗的,顯然就要淡定多了,既然安排了課程,就肯定不會是毫無道理的。
“這節課,我主要就將一下英雄的出手速度和卡視野的問題。”
出手速度,在oa中,沒有一個明確資料,卻的的卻卻存在著,在場的每個人都明白這個東西。
只不過,這位王老師又用資料詳細了講解了一下而已,並未有太多人在意,畢竟,說到正式補刀的話,靠的是感覺,而不是冷冰冰的資料。
這種東西,張笑聽來是有點失望的,看起來,大多數人,也是同樣的反應。
“不要小看偉大的科學,我列舉這些東西出來,只是想告訴大家,單純從數學的角度來分析的話,英雄,就是這麼的簡單,今天,主要的課題就是卡視野。”
卡視野,同樣是oa中常用的一個技巧。
所謂的繞樹林神功,就是卡視野的一種集中體現。
樹林繞的好,可以完成反殺,這個東西,是很多人都在練習的。
張笑饒有興趣的看著臺上的王老師,大螢幕上顯示的是一整張oa地圖。
“不得不說,遊戲的設計者是個天才,視野,是根據真實的視線來做出判定的,高低地和樹林的視野問題,就是這麼來的。”
王老師將地圖拉到跟前,開始用最直觀的方式示意某一方的視野範圍。
其中繁雜的數學問題,已經被拋開,只餘下所有人最關注的問題,就是站在某個地方,究竟能看到的,有多遠。
哪怕是張笑自認為對視野已經有足夠的瞭解了,也僅限於一個大概程度,細緻到毫米級別的事情,他還真的是幹不出來。
一早上的時間,就忙著感受這位王老師整理出來的視線和數學關係了。
還是挺有用的,張笑明白,青訓營,又不是為了裝模作樣,所學的,自然都是實用的了。
一週時間,早晨是上課,下午的科目,才是眾人最期待的。
青訓營使用的訓練環境,應該是由一所網咖改造的,並排的機器,一眼望去,估計有幾百臺,再多來一批人,估計也夠用了。
每一屆