輝耀對於幽鬼而言,意義重大,是不可缺少的,偏偏價格昂貴,需要長時間的積累,一旦被k,可能就被拖延很長時間。
但是,幽鬼是不可能蹲在家裡等系統發錢的。
一秒鐘漲一塊錢,非常慢,而且在家裡蹲著可是沒有經驗升級啊。
若是蹲到輝耀出世,那等級偏低的幽鬼可是半點用都沒,幾下就被技能甩死,出輝耀還不是等於沒有。
總之,有些不靠譜的想法,也只能是想想罷了。
並非是每一種天馬行空的想象力都能化為美好的現實。
海灘小隊的英雄具備隱刀,是很適合帶線的,隱刀這件道具,帶起兵線來有著獨有的優勢。
可以看情況選擇跑路,一旦察覺到危險,就是隱刀,除非對面每個人身上都帶寶石,不然的話,是很難陣亡的,多數影魔出裝選擇隱刀,就是考慮到了帶線。
相比較而言,雪蓮戰隊就很尷尬了。
真要是說帶線,貌似還真沒有什麼合適的英雄,暗影薩滿其實帶線能力倒是尚可,就是自保能力略差,對面還那麼多隱刀,根本就沒有辦法太靠前。
影魔可就不同了,越過河道,兩個影壓就是一波小兵,最多再甩一巴掌,還有隱刀防身,對面一兩個英雄過來,根本就不需要害怕。
上路影魔帶線已經越過外塔的位置了,而中間有著流浪劍客和鳳凰的牽制,影魔似乎是不太擔心的。
還在考慮要不要繼續帶掉下一波兵線的時候,樹林中光芒閃爍,飛出來一個宙斯,雷擊瞬間落在頭上。
與此同時,影魔驚恐的發現,極寒幽魂的冰晶轟爆狀態也到了自己身上,第二道雷擊沒有劈出來的時候,開啟了隱刀的影魔就逸散出了體內一半的靈魂。
極寒幽魂的大招特性,可以跟己方英雄進行遠距離的配合,這完全就是一個全球流的打法,海灘小隊的影魔第一個中招。
宙斯的跳刀,讓這個英雄變得神出鬼沒了起來。
殺掉了影魔,近衛方並不慌。
影魔的帶線發育能力,是有些厲害的,不太需要擔心。
中路,帶線略微靠前的極寒幽魂,再次遭殃。
在流浪劍客的輸出下,即便是梅肯斯姆,也沒能夠保得住他的性命,鳳凰和半人猛獁也在一旁協助輸出,最後不甘的極寒幽魂只能是扔出了大招來發洩自己的不甘。
宙斯和幽鬼的到來有些遲了,但跳刀宙斯追趕敵方單位還是很容易的。
跳上去就是一個雷擊,然後是雷神之怒,幽鬼沒有鬼影重重,遠距離支援了一個幽鬼之刃,發條地精遠距離的導彈命中目標,在冰晶轟爆的效果下,宙斯的一個閃電鏈。
就聽到了極寒幽魂雙殺的音效。
半人猛獁和流浪劍客,在各種魔法技能爆發下,倒地而亡。
又是一次技能配合的效果,鳳凰最後是蛋碎身亡。
連續兩次的小配合,讓海灘小隊明白,若是打起團戰來,勝負也不好說了。
天災方完全就是大招流啊。
極寒幽魂、幽鬼、宙斯,技能一套甩下來,其他英雄隨便乾點什麼,他們就會讓極寒幽魂的大招給秒殺掉,毫不費力。
論起支援速度,極寒幽魂的大招和幽魂的鬼鬼重重都是全圖釋放,還有什麼可以比全圖釋放更具殺傷力呢,當然,發條地精的照明火箭也算是一個,只不過比起其他技能,顯得要略遜一籌,卻勝在cd時間短。
之前由於不太注意,幾人位置太過靠近,各種技能都發揮效果,就很難扭轉局勢了。
面對技能多的情況,最好的辦法就是b了,魔免狀態一出,誰人爭鋒。
幽鬼已經是遺物在手了,即便是陣亡一次,剛剛二十五分鐘,連富還是買出了聖者遺物,這對於一個參與了多次戰鬥的幽鬼而言,也是非常難得了。
距離輝耀,僅有一步之遙了。
一千三百五的卷軸,安心打錢,估計用不了五分鐘的時間,就可以做出來了。
上路的兵線,已經到了上路中塔附近了。
這個時候,讓幽鬼去收線最為合適了。
不過,線上,除了影魔在下路收錢,近衛方的英雄,一個都看不見。
視野中沒有任何發現,但也不排除對方開霧。
果然,鳳凰和半人猛獁突然先生,烈焰炙烤開始消耗鳳凰的血量,只能是說,海灘小隊幾人的膽量,真的是太大了,明知對方可能有埋伏的情況下,還敢仗著自己